La Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) ha alcanzado un “acuerdo provisional” con las compañías de videojuegos sobre la protección de los actores frente al uso de inteligencia artificial (IA).
Este acuerdo podría poner fin a casi un año de huelga que ha sacudido la industria de los videojuegos.
El conflicto comenzó en julio de 2024 cuando el sindicato y las grandes compañías de videojuegos, como Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions y WB Games, no lograron ponerse de acuerdo sobre el uso de la IA. En respuesta, se celebró una votación, en la que más del 98% de los miembros apoyaron la huelga.
Al principio, no estaba claro cómo afectaría la huelga a los juegos, pero pronto los jugadores comenzaron a notar las consecuencias. Por ejemplo, en juegos populares como Destiny 2 y World of Warcraft, algunos NPCs no tenían voces en escenas donde normalmente deberían estar. Además, SAG-AFTRA intervino en League of Legends después de que Riot Games intentara sortear la huelga cancelando un juego. Activision también confirmó que los personajes de Call of Duty: Black Ops 6 fueron reconfigurados tras las preocupaciones de los jugadores sobre las nuevas voces.
Ahora, SAG-AFTRA ha anunciado que ha llegado a un “acuerdo provisional” con las compañías de videojuegos, que aún debe ser revisado y aprobado por su junta nacional. Si se aprueba, la huelga debería suspenderse, aunque los miembros del sindicato seguirán en huelga contra algunas empresas hasta que el acuerdo sea finalizado.
Duncan Crabtree-Ireland, director ejecutivo de SAG-AFTRA, expresó su profunda gratitud hacia los actores de videojuegos y el comité de negociación por sus sacrificios. Subrayó la importancia del acuerdo, afirmando que garantiza las protecciones necesarias para los actores en la era de la IA y, al mismo tiempo, asegura otros beneficios significativos.
Este año, SAG-AFTRA presentó una denuncia contra Epic Games por el uso de una voz generada por IA del personaje Darth Vader en Fortnite. El sindicato alegó que la empresa no había negociado de buena fe y que Llama Productions, una filial de Epic Games, había realizado cambios unilaterales en las condiciones laborales, sustituyendo el trabajo de los actores por voces generadas por IA.
Durante la huelga, la actriz de Horizon, Ashly Burch, utilizó un video filtrado de su personaje, Aloy, en versión IA para llamar la atención sobre la huelga. Burch destacó la necesidad de obtener el consentimiento de los actores y una compensación justa cuando se utiliza la IA para replicar su imagen, voz o movimientos. Expresó su preocupación por el futuro de las actuaciones en los videojuegos si se pierde esta batalla.
Foto: VALERIE MACON/AFP vía Getty Images.