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El diario de desarrollo de Cronos: The New Dawn revela las mecánicas de combate y tipos de enemigos

por ytools
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Bloober Team, el estudio detrás del remake del Silent Hill original, ha publicado un nuevo diario de desarrollo detallando las mecánicas de combate de su próximo juego, Cronos: The New Dawn. El enfoque está en crear una experiencia de combate táctica, donde los jugadores deben estar siempre alerta y tomar decisiones estratégicas en cada encuentro.
El diario de desarrollo de Cronos: The New Dawn revela las mecánicas de combate y tipos de enemigos
Los principales enemigos del juego, los Huérfanos, tienen la habilidad única de fusionarse entre sí. Cuando un enemigo es derrotado, su esencia puede ser absorbida por otros Huérfanos, lo que los hace aún más peligrosos.

Los encuentros en el juego están cuidadosamente diseñados, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de usar el entorno a su favor. Se puede disparar a barriles explosivos, atraer enemigos a trampas o lanzarse al combate cuerpo a cuerpo, según el estilo de juego que prefieran. Incluso dentro del propio equipo de Bloober, los desarrolladores adoptan diferentes enfoques: algunos prefieren ser agresivos, mientras que otros optan por una estrategia más defensiva. Todo depende del equipo, el estilo de juego y los recursos disponibles.

En Cronos: The New Dawn, los jugadores tendrán acceso a diferentes tipos de armas, herramientas y habilidades, lo que permitirá varios estilos de juego. La gestión de recursos será clave: los jugadores más agresivos fabricarán munición, mientras que los defensivos invertirán en paquetes de salud.

Como en otros juegos de survival horror, habrá un sistema de progresión que permitirá a los jugadores mejorar sus armas, herramientas y trajes mediante un árbol de habilidades detallado. Bloober también ha diseñado roles específicos para los enemigos: los corredores, que corren directamente hacia el jugador; los enemigos a distancia, que obligan al jugador a acercarse; y los matones, enormes enemigos que solo buscan robar recursos. Estas diferencias entre los tipos de enemigos crearán encuentros únicos, donde los jugadores deberán pensar y decidir cuál es el objetivo a eliminar primero.

Aunque no se ha confirmado una fecha de lanzamiento exacta, Cronos: The New Dawn está programado para el otoño de 2025, con más detalles que se revelarán en los próximos meses.

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1 comentario

GalaxyFan July 7, 2025 - 6:41 am

Espero que el combate no sea muy lento… pero por lo demás todo está genial 🔥

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