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Los desarrolladores de Monster Hunter Wilds darán una charla sobre optimización del juego, y un nuevo parche solucionará los problemas de rendimiento

por ytools
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En un giro sorprendente, el equipo de desarrollo de Monster Hunter Wilds ha anunciado que realizará una charla sobre optimización de rendimiento a finales de este mes. A pesar de que el juego sigue enfrentando diversos problemas técnicos, los desarrolladores están listos para compartir su experiencia en optimización. Según se confirma en el sitio oficial de CEDEC 2025, la mayor conferencia anual de desarrolladores de juegos en Japón, el programador Yuichi Ito y el ingeniero de IA Takanori Nakamura presentarán una sesión el 24 de julio.
Los desarrolladores de Monster Hunter Wilds darán una charla sobre optimización del juego, y un nuevo parche solucionará los problemas de rendimiento
Hablarán sobre los desafíos que enfrentaron al optimizar el juego y cómo lograron “mantener una operación estable” de las características principales, una declaración que, sin duda, hará sonreír a más de uno, considerando los persistentes problemas de rendimiento del juego desde su lanzamiento.

La reciente actualización Title Update 2 mejoró el uso de VRAM, pero no resolvió los problemas fundamentales de rendimiento. De hecho, esta actualización incluso provocó nuevos problemas de estabilidad, causando bloqueos en varias configuraciones de sistema. Afortunadamente, ya se está preparando un parche, el 1.020.01.00, que se espera solucione estos problemas y también corrija un error que provoca un rendimiento inestable al usar armas a distancia.

A pesar de los problemas técnicos continuos, Monster Hunter Wilds está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Aunque estos problemas de rendimiento empañan la experiencia del juego, sigue siendo una excelente adición a la serie para aquellos dispuestos a pasar por alto estas imperfecciones. Para una visión más detallada, pueden leer mi reseña completa del juego.

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