Sucker Punch ha revelado nuevos detalles emocionantes sobre el esperado Ghost of Yotei, que se lanzará el 2 de octubre de 2025 para PS5 y PS5 Pro. Durante una reciente presentación de State of Play, los directores creativos Nate Fox y Jason Connell mostraron nuevas mecánicas de juego, que incluyen exploración, combate y dos nuevos modos inspirados por famosos directores japoneses.
También se presentaron consolas PS5 de edición limitada y controles especiales que se lanzarán junto con el juego.
Una de las características más destacadas es el regreso del modo Kurosawa, que sumerge a los jugadores en un mundo en blanco y negro inspirado en los clásicos filmes de samuráis. Sin embargo, Ghost of Yotei va un paso más allá y presenta dos nuevos modos inspirados en los cineastas japoneses Shinichirō Watanabe y Takashi Miike. El modo Watanabe agrega una banda sonora lo-fi mientras exploras el mundo, mientras que el modo Miike aumenta la experiencia visual al acercar la cámara y mostrar más sangre y barro en la pantalla.
Otra mejora importante es el doblaje en japonés, que ahora estará correctamente sincronizado con los movimientos labiales de los personajes, algo que faltó en Ghost of Tsushima. Esto permitirá a los jugadores disfrutar del juego en su idioma original sin la distracción de la mala sincronización de los labios.
En cuanto al combate, los jugadores podrán experimentar un sistema renovado: la protagonista Atsu tiene a su disposición un arsenal ampliado de armas. En lugar de cambiar de posturas como en Ghost of Tsushima, ahora los jugadores pueden cambiar rápidamente entre diferentes armas, como katana, doble katana, un enorme odachi, una lanza y una kurisagama. Además, Atsu tiene armas a distancia como kunai, un arco y flechas, y un rifle. Cada arma es más adecuada para diferentes tipos de enemigos: por ejemplo, el odachi es ideal para enemigos grandes, mientras que las dos katanas son perfectas para enfrentar a enemigos con lanzas.
Atsu es una mercenaria que busca vengar la muerte brutal de su familia a manos de un grupo de guerreros conocido como los Seis Yotei. A diferencia de Jin en Ghost of Tsushima, Atsu no sigue el código moral de los samuráis y utilizará cualquier medio necesario para alcanzar su objetivo, incluyendo desarmar a sus enemigos. Sin embargo, si no tienes cuidado, también podrías ser desarmado, lo que agrega un desafío adicional al sistema de combate.
La exploración en Ghost of Yotei ofrece una experiencia más relajada e inmersiva. El juego no presiona a los jugadores a avanzar rápidamente en la historia, sino que los anima a explorar y descubrir pistas y misiones a través de un sistema de cartas. También podrás detenerte a acampar en la naturaleza, donde encontrarás NPCs que pueden ofrecer misiones, mejoras de armas o habilidades únicas. Uno de los compañeros que encontrarás es un lobo, que ayuda a Atsu en combate, aunque aún no está claro si otros NPCs pueden unirse a ti en los enfrentamientos.
Además de la historia principal, los jugadores podrán realizar misiones secundarias como cacerías de recompensas para ganar dinero. La leyenda de Atsu crecerá, y con ella, aumentará la recompensa por su cabeza. Aunque la presentación mostró algunos elementos interesantes de la historia, como la capacidad de alternar entre el pasado y el presente al regresar a la casa de Atsu, aún no se sabe si esta función estará disponible en otras áreas del juego o solo en esa zona específica.
En general, Ghost of Yotei promete ser una continuación visualmente impresionante y cinematográfica de Ghost of Tsushima, manteniendo los elementos clave mientras introduce nuevas ideas. Con el lanzamiento del juego cada vez más cerca, las expectativas de los fans siguen aumentando. Solo falta ver si el juego puede cumplir con esas expectativas.