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Oblivion Remastered Patch 1.2: Mejoras de rendimiento, pero aún problemas en 4K

por ytools
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El lanzamiento del parche 1.2 para Oblivion Remastered esta semana trajo algunas mejoras de rendimiento, pero el juego sigue teniendo problemas para ofrecer una experiencia fluida, incluso con el hardware más potente disponible.
Oblivion Remastered Patch 1.2: Mejoras de rendimiento, pero aún problemas en 4K
A pesar de las actualizaciones, el juego aún está lejos de estar optimizado, especialmente cuando se ejecuta en resoluciones nativas altas sin el uso de Frame Generation.

Un video comparativo en YouTube de MxBenchmarkPC muestra que, aunque el parche 1.2 ha mejorado visiblemente el rendimiento en comparación con la versión de lanzamiento, la situación general sigue siendo insatisfactoria. Incluso con una de las GPU más potentes del mercado, la RTX 5080, el juego lucha para alcanzar los 60 FPS a resolución 4K con configuraciones ultra y NVIDIA DLSS en modo calidad. La tasa de fotogramas apenas supera los 30 FPS a resolución nativa 4K sin Frame Generation, y alcanza solo los 40 FPS con DLSS. En 1440p, el juego apenas supera los 70 FPS, incluso en condiciones ideales.

Está claro que la GPU es un cuello de botella importante, pero incluso al considerar el rendimiento de la CPU, la situación no mejora mucho. De hecho, para alcanzar los 60 FPS, es necesario activar Frame Generation, lo cual es sorprendente dadas las especificaciones de hardware. Este problema es aún más frustrante considerando que Oblivion Remastered utiliza Unreal Engine 5, un motor que ya ha sido criticado por problemas de rendimiento en otros títulos.

Oblivion Remastered fue muy esperado antes de su lanzamiento oficial en abril. Aunque la revisión visual puede no agradar a todos los jugadores y el rendimiento sigue dejando mucho que desear, la nueva versión del clásico RPG aún merece la pena ser jugada. A pesar de los problemas técnicos, hay algo especial en redescubrir Tamriel con gráficos y mecánicas de juego actualizados.

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