En una entrevista reciente con el YouTuber MrMattyPlays, el exproductor ejecutivo de BioWare, Mark Darrah, reveló que Electronic Arts rechazó en varias ocasiones propuestas para hacer un remake o remaster de Dragon Age: Origins – y posiblemente también de Dragon Age II y Dragon Age: Inquisition.
La idea era modernizar los tres títulos, reunirlos en un paquete llamado “Trilogía de los Campeones” y así reavivar el interés por la saga.
El plan buscaba destacar a cada protagonista – el Héroe de Ferelden, el Campeón de Kirkwall y el Inquisidor – en una experiencia unificada para atraer tanto a fans veteranos como a nuevos jugadores. Pese al éxito de Mass Effect Legendary Edition, EA históricamente ha sido reacia a lanzar remasterizaciones. A diferencia de Mass Effect, desarrollado íntegramente en Unreal Engine, cada Dragon Age utiliza un motor propio distinto, lo que complica y encarece el trabajo.
Darrah contó que, en una de las primeras ideas internas, apodada “Joplin”, se consideró contratar a un equipo talentoso de modders para rehacer Origins en Frostbite. Sin embargo, todas las versiones de la propuesta fueron rechazadas. Para Darrah, es extraño que una empresa pública como EA deje pasar lo que considera “dinero fácil”. Cree que un buen remaster podría devolverle vida a la franquicia – si EA estuviera dispuesta a arriesgarse.