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Advanced Shader Delivery: la apuesta de Microsoft contra los tirones

por ytools
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Microsoft ha presentado Advanced Shader Delivery, una nueva función de DirectX que busca acabar con uno de los dolores de cabeza más comunes de los jugadores de PC: los tirones provocados por la compilación de shaders.
Advanced Shader Delivery: la apuesta de Microsoft contra los tirones
El lanzamiento será el 16 de octubre en las consolas portátiles ASUS ROG Ally (desde 549,99 y 899,99 dólares), y más adelante llegará también a los PCs con Windows.

Desarrollado junto a Xbox y AMD, el sistema cambia por completo el proceso: en lugar de compilar shaders en tiempo real mientras juegas, ahora se entregan ya precompilados junto con el juego a través de la aplicación de Xbox para PC
Advanced Shader Delivery: la apuesta de Microsoft contra los tirones
. En pruebas con el RPG Avowed de Obsidian, el tiempo de inicio se redujo hasta un 85 %. En la práctica, esto significa menos esperas, más tiempo de juego y ahorro de batería en los portátiles.

El corazón de la novedad es el formato State Object Database (SODB). Los datos de shaders se recopilan, se procesan en la nube y se transforman en una Precompiled Shader Database (PSDB). Esta base de datos se descarga con el juego desde la Xbox Store y se guarda en la caché de Windows. Así, al iniciar el título, todos los shaders necesarios ya están listos, evitando la compilación local. Si hay una actualización de drivers de la GPU, la caché se actualiza de manera automática.

La limitación inicial es clara: Advanced Shader Delivery solo funcionará con juegos distribuidos mediante la aplicación Xbox. Nada de Steam, Epic o GOG por ahora. Aun así, Microsoft asegura que el futuro AgilitySDK podría abrir la puerta a otras plataformas.

Algunos opinan que lo mejor sería usar Vulkan, pero lo cierto es que Microsoft demuestra con esto que quiere mejorar de verdad la experiencia en PC. Si se adopta de forma masiva, los tirones por shaders podrían quedar en el pasado.

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1 comentario

Baka January 11, 2026 - 12:20 pm

por fin avowed sin tirones, ya era hora

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