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Dune Awakening en Gamescom 2025: Capítulo 2, endgame PvE y versiones para consola

por ytools
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Dune Awakening lleva apenas tres meses en el mercado y ya superó el millón de jugadores, consolidándose como uno de los grandes lanzamientos de Funcom.
Dune Awakening en Gamescom 2025: Capítulo 2, endgame PvE y versiones para consola
El MMO de supervivencia ambientado en Arrakis arrancó con reseñas muy positivas en Steam, pero ahora la atención está puesta en pulir el endgame y añadir más contenido.

En la Gamescom 2025, el director Joel Bylos reconoció que el estreno fue un éxito con casi un 90% de opiniones favorables, aunque los jugadores más veteranos empezaron a notar carencias. La estabilidad ya está bajo control, pero el contenido de largo plazo necesita más variedad. Por eso el Capítulo 2, que llega el 10 de septiembre, se divide en dos partes: una actualización gratuita con nueva historia, contratos, eventos dinámicos y la opción de rediseñar al personaje; y un DLC de pago que añade el vehículo “treadwheel” junto a una mini campaña con mazmorras y recompensas cosméticas.

Las críticas de la comunidad están influyendo directamente en los cambios. El peso exagerado de la pasta de cobalto, por ejemplo, fue reducido. El caso del Desierto Profundo es más complejo: al abrirlo a PvE se generó mucho griefing. La solución llegará en el Capítulo 3, que incorporará un verdadero endgame PvE a través del sistema Landsraad, con contratos de asesinato, emboscadas a convoyes, mazmorras grupales y más.

En paralelo, Funcom trabaja en las versiones para consolas, aunque no estarán listas hasta 2025 y todavía no se confirma si habrá cross-play. Los servidores privados están funcionando muy bien y se espera que también lleguen a consolas. Además, se planea introducir una tercera facción, aunque se retrasó para cuadrar con el próximo gran parche.

Otros planes incluyen contratos diarios y semanales del Landsraad, equipo exclusivo de facciones, transferencias de personajes y más personalización con tatuajes y peinados. De momento no habrá tienda de microtransacciones; la idea es mantener los cosméticos ligados a los DLCs.

Bylos comentó sobre la pasión – y las críticas – de la comunidad: “Si alguien juega mil horas y después se queja, es porque le importó de verdad. Nuestro trabajo es escuchar y mejorar. Las primeras cien horas ya son de lo mejor del género, ahora queremos que lo que sigue esté al mismo nivel”.

Con Denis Villeneuve confirmado para dirigir Duna: Parte Tres, Funcom también prepara contenido vinculado a la película. La tormenta de arena apenas comienza.

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1 comentario

ZloyHater August 24, 2025 - 7:57 am

el juego me encanta pero casi muero cargando la pasta de cobalto

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