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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: clanes, combate y personajes en detalle

por ytools
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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ha pasado por un desarrollo lleno de giros, pero en la Gamescom 2025 quedó claro: la esperada secuela finalmente tiene forma. El proyecto comenzó en 2019 bajo Hardsuit Labs, pero tras cambios drásticos Paradox confió el juego a The Chinese Room, lo que implicó una reestructuración completa y años de retraso.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: clanes, combate y personajes en detalle
Ahora, por fin, el lanzamiento está fijado para el 21 de octubre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

El protagonista es Phyre, un antiguo vampiro que comparte su mente con Fabian, un detective Malkavian al borde de la muerte. Esta combinación no estaba planeada en un inicio: Fabian iba a ser joven y contemporáneo, pero el contraste entre el vampiro distante y el excéntrico investigador fascinado por los humanos resultó mucho más atractivo. Su relación terminó convirtiéndose en uno de los pilares narrativos del juego.

El sistema de resonancia de sangre marca la progresión: Phyre desbloquea habilidades únicas al beber la sangre especial de distintos clanes. Fabian, en cambio, solo se alimenta pero no crece en poder, en coherencia con su arco narrativo. Las misiones de líderes de clanes abren caminos alternativos y fomentan la exploración de Seattle más allá de la campaña principal.

Explorar vale la pena: coleccionables ocultos amplían el lore, otorgan experiencia y hasta aumentan la vida máxima. El movimiento y el combate están llenos de sutilezas: planear puede combinarse con dashes para ganar impulso, y los ataques direccionales liberan golpes distintos como patadas giratorias para controlar multitudes. El sistema exige táctica y mantener la vista en el entorno, en lugar de depender de mecánicas artificiales.

La ley de la Mascarada sigue siendo sagrada: romperla provoca una intervención inmediata de Tolly, un Nosferatu implacable. Ni siquiera el cargo de Sheriff libra al jugador de las reglas de la Camarilla.

Según el director de diseño Jey Hicks, la campaña puede durar entre 20 y 25 horas para quienes van rápido, y más de 40 horas para quienes lo exploran todo. Las afinidades de clan influyen en la dificultad y estilo de juego. Bloodlines 2 busca ser fiel al espíritu del juego de rol de mesa y, al mismo tiempo, entregar una experiencia moderna y ambiciosa.

Después de tantos años de incertidumbre, todo indica que esta secuela valdrá la espera.

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2 comentarios

SilentStorm September 19, 2025 - 9:01 am

solo espero que la jugabilidad no sea torpe como en el primero

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tilt January 20, 2026 - 2:50 pm

la Mascarada como regla intocable me encanta

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