Space Marine 2 arrasó en ventas y en popularidad, pero también trajo consigo un efecto inesperado: miles de jugadores nuevos se están llevando una imagen bastante distorsionada del universo Warhammer 40,000.
Para los veteranos puede sonar ridículo, pero para los recién llegados que solo conocen la franquicia a través del juego, ciertos mitos ya se sienten como hechos.
En la gamescom 2025, Tim Willits, jefe de desarrollo en Saber Interactive, confesó que mucha gente cree que los Thousand Sons son la única facción del Caos. El motivo es obvio: son los únicos enemigos caóticos que aparecen en la campaña. “He oído a muchos decir: ‘ah, vale, entonces el Caos son los Thousand Sons’. Y no, ni de lejos. Son solo una pieza pequeña dentro de algo mucho más grande”, comentó entre risas.
La realidad es que el Caos es un monstruo enorme con muchas caras. El más temido sigue siendo Abaddon el Saqueador con su Black Legion. Pero la lista es larga: Death Guard, World Eaters, Emperor’s Children, Night Lords, Iron Warriors, Alpha Legion… y eso sin contar capítulos renegados, sectas y bandas menores. Un laberinto interminable para cualquiera que apenas acaba de aterrizar en este universo oscuro.
También los propios Marines Espaciales han sido víctimas de malentendidos. Como Space Marine 2 pone en el centro a los Ultramarines – los chicos de portada de Games Workshop – , mucha gente ha concluido que todos los marines son azules. Willits reconoció que esta idea se volvió un chiste interno: “Es gracioso cuando alguien dice que los marines solo vienen en azul”. La realidad es que existen decenas de capítulos distintos, cada uno con su carácter, estilo y tradiciones.
Lo curioso es que estos errores han terminado beneficiando a la marca. El teniente Titus, protagonista del juego, ya es parte oficial del canon: tiene miniatura propia en la línea de mesa y hasta apareció en la serie animada Warhammer 40,000: Secret Level de Amazon. Además, empleados de tiendas de Games Workshop confirman una avalancha de nuevos clientes que llegaron gracias al boom de Space Marine 2. Para capitalizar ese entusiasmo, la compañía lanzó hasta un casco de Space Marine con licencia oficial – el primero de la historia – inspirado en el modelo de Titus.
Con la confirmación de Space Marine 3, la comunidad especula sobre lo que viene. Muchos creen que los Necrones serán los próximos en escena, ya que la campaña del segundo juego los insinuó. Pero las peticiones de los fans van mucho más allá: ver capítulos alternativos, nuevas facciones del Caos y hasta campañas donde se controle a la Guardia Imperial. Hay quienes sueñan con los lobos salvajes de los Space Wolves, otros con la brutalidad de los World Eaters y no faltan los que piden un modo cooperativo con varios capítulos jugables a la vez.
Willits, como era de esperar, no soltó prenda sobre los planes exactos. Pero dejó claro algo: Space Marine 2 es apenas una ventanita dentro del inmenso Warhammer 40K. El éxito prueba que la gente quiere más. Ahora Saber Interactive tiene la oportunidad de ampliar el panorama, sorprender a los veteranos y enseñar a los novatos que el universo es mucho más grande que marines azules y un único grupo de traidores.