Beyond the Strand: todos los anuncios del streaming aniversario de Kojima Productions
Kojima Productions celebró su décimo aniversario con un directo especial llamado Beyond the Strand. Durante más de dos horas y media, Hideo Kojima y varios invitados – incluido Phil Spencer de Xbox – compartieron novedades de futuros proyectos, sorpresas inesperadas y hasta planes a largo plazo que solo podían salir de la mente de Kojima. El evento fue un cóctel de anuncios: trailers, colaboraciones excéntricas y un repaso a la historia del estudio.
OD – el miedo al golpe en la puerta
La estrella de la noche fue el primer tráiler de OD, un nuevo juego de terror en colaboración con Xbox Game Studios. El avance comenzaba con una puerta roja, una tarjeta misteriosa y textos censurados que insinuaban antiguos horrores y rituales prohibidos. Desde el primer segundo se respiraba tensión psicológica.
Después vimos gameplay: un edificio azotado por la tormenta, un altar inquietante y velas con forma de bebés y rostros infantiles. Cada vela encendida generaba reacciones perturbadoras – llantos, sangre, miedo – . La protagonista, interpretada por Sophia Lillis (Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones), transmitía un terror palpable antes de ser sorprendida por una presencia detrás de ella. El reparto se completa con Udo Kier y Hunter Schafer.
Kojima explicó que OD explorará “el miedo al golpe en la puerta”. Jordan Peele también participa en el proyecto con otro enfoque. Kojima incluso bromeó con su deseo de viajar a lugares embrujados y “escanear un fantasma”. Aunque el juego aún está en fase conceptual, ya promete ser una experiencia distinta y ambiciosa.
Physint – espionaje reinventado
Otro de los anuncios más esperados fue Physint, un título de acción exclusivo para PlayStation. Muchos lo ven como el regreso espiritual de Kojima al género de espionaje que definió con Metal Gear. El teaser mostró la silueta de un hombre armado y la frase: “Here comes the feeling”.
El elenco incluye a Charlee Fraser (Furiosa), Don Lee (Eternals) y Minami Hamabe (Godzilla Minus One). El personaje de Hamabe fue presentado con gráficos en tiempo real, dejando claro el nivel técnico. Incluso críticos de Kojima admitieron que Physint “pinta interesante”.
Death Stranding: Mosquito – la versión animada
La transmisión también reveló Death Stranding: Mosquito, un proyecto de animación dirigido por Hiroshi Miyamoto y escrito por Aaron Guzikowski. El protagonista será completamente nuevo y tendrá una habilidad extraña: “chupar algo muy importante” (pero no sangre). De ahí el curioso título.
El estilo de animación combina dibujos a mano con técnicas digitales, creando un aspecto único. Los fondos estarán a cargo de Studio Easter, responsables de Dandadan. La muestra inicial dejó claro que no busca replicar los juegos, sino ofrecer otra perspectiva del universo de Death Stranding.
Realidad aumentada con Niantic Spatial
Kojima Productions también anunció un acuerdo con Niantic Spatial, los creadores de Pokémon Go, para desarrollar un nuevo juego de realidad aumentada. La idea es “ir más allá de la pantalla” e integrar la experiencia en el mundo real. Kojima lo comparó con “un Death Stranding en la vida real”, en el que incluso al escalar una montaña habría interacción. John Hanke, CEO de Niantic, destacó que el objetivo es unir a las personas. Es un proyecto todavía verde, pero ambicioso.
Película de Death Stranding con A24
Otro punto fuerte fue el film de Death Stranding, producido junto al prestigioso estudio A24 y dirigido por Michael Sarnoski. La adaptación quiere captar el alma del juego pero contar una historia inédita con nuevos personajes. Según Sarnoski, buscan un equilibrio: respetar a los fans y no perder a los recién llegados. El reto será transformar los elementos caóticos del juego – bebés en cápsulas, granadas de orina, cadáveres que explotan – en una narrativa de cine coherente.
Tarjetas de crédito y saké made by Kojima
Kojima sorprendió además con colaboraciones fuera del gaming. En 2026 se lanzarán tarjetas de crédito en colaboración con Mitsubishi UFJ, acompañadas de una app y puntos canjeables por merchandising. Y junto con Shimizu Seizaburo Shoten, se producirá un saké especial llamado Zaku Ludens, inspirado en el icónico personaje de la compañía. Porque Kojima no solo vende juegos: vende universos completos.
Plan de 20 años
El creador también presentó la hoja de ruta de 20 años para Kojima Productions, usando su ya clásica metáfora de naves espaciales. La primera fase fue “construir la nave” (crear el estudio, lanzar Death Stranding, fortalecer la comunidad). La segunda fase es “pasar a la nave de largo alcance”: expandirse a múltiples plataformas, cine, anime, música y más. La tercera fase (2030–2035) será “viajar a otra galaxia”: nuevas IP y exploración de medios digitales. Para algunos es inspirador; para otros, un discurso críptico. Pero es inconfundiblemente Kojima.
Cronología de Kojima Productions
- 2016 – fundación del estudio, presentación de Ludens y anuncio de Death Stranding.
- 2019 – lanzamiento de Death Stranding, gran presencia en la Tokyo Game Show.
- 2020 – premio BAFTA Fellowship.
- 2021 – lanzamiento de Death Stranding Director’s Cut.
- 2022 – alianza con Xbox Game Studios, nueva oficina y anuncio de Death Stranding 2.
- 2023 – anuncio de OD.
- 2024 – presentación de Physint.
- 2025 – lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach.
Conclusión
Beyond the Strand fue puro Kojima: ambicioso, raro, exagerado, pero fascinante. Desde el terror de OD hasta la espionaje de Physint, pasando por animación, AR, cine y hasta saké, la producción dejó claro que Kojima Productions no quiere limitarse a los videojuegos. Sea que lo ames o lo critiques, Hideo Kojima sigue siendo uno de los pocos capaces de convertir un aniversario en un espectáculo global.
1 comentario
desde mgs4 nada de kojima me convence, puro humo y caminatas eternas