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Palworld contra Nintendo: Yoshiki Okamoto dice que se cruzó una línea peligrosa

por ytools
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Palworld vuelve a estar en el ojo de la tormenta tras las declaraciones de Yoshiki Okamoto, veterano de la industria y responsable de clásicos de CAPCOM como Resident Evil, Street Fighter, Mega Man y Dino Crisis. En un video publicado en su canal de YouTube, Okamoto aseguró que el juego de Pocketpair ha cruzado una línea que no debería haberse cruzado.
Palworld contra Nintendo: Yoshiki Okamoto dice que se cruzó una línea peligrosa
Según él, la industria no puede aceptar que un título sea defendido solo porque vende millones, entretiene al público o recibe buenas críticas, cuando en paralelo enfrenta demandas legales.

El diseñador japonés recalcó que el éxito comercial o la diversión no justifican prácticas dudosas. Mientras continúe la batalla judicial con Nintendo, para él Palworld no es un juego aceptable. Incluso pidió directamente a los jugadores que no lo compren, señalando que cada copia vendida equivale a respaldar un modelo que daña la competencia justa.

Sus palabras, sin embargo, dividieron opiniones. Muchos fans recordaron que varios títulos de CAPCOM también se inspiraron fuertemente en obras anteriores, y que la historia de los videojuegos siempre ha estado marcada por la imitación creativa que dio origen a nuevos géneros. Para algunos, su postura resulta hipócrita; para otros, tiene sentido subrayar que el caso actual va mucho más allá de la inspiración: se trata de un pleito multimillonario con Nintendo que podría sentar precedentes.

Nintendo demandó a Pocketpair en septiembre de 2024 alegando infracción de patentes. En el juicio, la compañía sostuvo que los mods y creaciones de la comunidad no pueden considerarse “arte previo” en sentido legal. Esto obligó a Pocketpair a eliminar mecánicas clave, como el sistema de invocar criaturas con esferas, comparado constantemente con Pokémon.

La rivalidad también se trasladó a los anuncios. Apenas unos días después de que Nintendo presentara su simulador de granja Pokémon Pokopia (desarrollado por Koei Tecmo y previsto para 2026 en Switch 2), Pocketpair reveló su spin-off Palworld: Palfarm. La coincidencia encendió especulaciones sobre si la compañía busca capitalizar la polémica como estrategia de marketing.

Hoy Palworld es más que un survival de moda: es el centro de un debate sobre dónde termina la inspiración y dónde empieza la infracción. Para unos, la advertencia de Okamoto es un recordatorio necesario sobre los límites creativos; para otros, es un freno a la evolución natural de los videojuegos. Lo único seguro es que el lanzamiento de la versión 1.0 en 2026 será uno de los más observados y comentados de la década.

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