AMD ha lanzado recientemente la función ‘Fast Motion Response’ en su tecnología AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2.1, pero con una advertencia: esta nueva característica solo está disponible a través de la versión de PyTorch en Windows Preview, no en la edición estándar de AMD Software Adrenalin Edition. Si estás interesado en probar esta funcionalidad, solo necesitas instalar la versión 25.120.01.14 de PyTorch, que es compatible con las tarjetas gráficas RX 7000 y RX 9000.
Esta función se creó para solucionar los problemas de las escenas con movimientos rápidos, algo que las tecnologías anteriores de generación de cuadros no habían podido manejar eficientemente.
El AFMF 2.1, que ya incluía los modos ‘Search Mode’ y ‘Performance Mode’, ahora se ha mejorado con la adición de ‘Fast Motion Response’, lo que brinda más flexibilidad en la experiencia del usuario. Al pasar el cursor sobre esta nueva opción, se presentan dos configuraciones: ‘Repeat Frame’ y ‘Blended Frame’. Estas dos opciones están diseñadas para mejorar la experiencia de juego en escenas rápidas.
La opción ‘Repeat Frame’ es especialmente interesante, ya que resuelve un problema común en los movimientos rápidos: los artefactos visuales como el ghosting y el desenfoque. Al repetir el último cuadro, la función evita estos problemas visuales no deseados y mantiene la calidad de la imagen. Por otro lado, la opción ‘Blended Frame’ utiliza un enfoque diferente, combinando dos cuadros para generar una transición más suave entre los movimientos
. Aunque esto mejora la fluidez de la imagen, puede generar algo de desenfoque en escenas muy rápidas.
Es importante señalar que estas dos opciones resuelven los problemas que los modos anteriores de AFMF no lograban resolver. Por ejemplo, el ‘Search Mode’, aunque útil para movimientos lentos y medios, no era capaz de generar cuadros de manera adecuada en escenas de alta velocidad. Con la introducción de ‘Fast Motion Response’, AMD parece haber solucionado este problema, generando cuadros de manera más eficiente sin sacrificar la calidad de la imagen.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que esta característica solo está disponible actualmente en PyTorch para Windows Preview Edition y requiere tener una tarjeta gráfica RX 7000 o RX 9000 para funcionar. Además, las notas de la versión de PyTorch no mencionan explícitamente esta nueva funcionalidad, lo que deja a los usuarios el trabajo de descubrirla por su cuenta. A pesar de estos inconvenientes iniciales, la tecnología muestra un gran potencial para los jugadores que buscan mejorar la calidad de los cuadros en escenas rápidas.
En resumen, la función ‘Fast Motion Response’ en AFMF 2.1 es una mejora bienvenida para los usuarios de AMD, especialmente para aquellos con las últimas tarjetas gráficas RX. Ofrece opciones para mantener la calidad de la imagen o mejorar la fluidez del movimiento en escenas rápidas, dando a los jugadores un mayor control sobre la experiencia visual. Aunque la función aún está en sus primeras etapas, vale la pena estar atento, ya que podría convertirse en una herramienta esencial para los juegos de alto rendimiento.
1 comentario
Sí, pero AMD todavía tiene mucho que hacer con esos ‘cuadros falsos’