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Jugadores de Battlefield 6 usan Portal para farmear XP mientras EA lucha por detenerlos

por ytools
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Han pasado solo tres días desde el lanzamiento de Battlefield 6 en PC y consolas, y los jugadores ya encontraron una forma de saltarse el tedioso sistema de progreso que impone EA. Cansados de la lentitud para ganar experiencia y desbloquear armas, accesorios y gadgets, muchos se refugiaron en el modo Portal, creando servidores personalizados llenos de bots para farmear XP sin parar.
Jugadores de Battlefield 6 usan Portal para farmear XP mientras EA lucha por detenerlos
Electronic Arts, por su parte, intenta apagar el incendio cerrando estos servidores, pero la comunidad responde creando nuevos casi de inmediato. Un verdadero juego de gato y ratón digital.

Todo comenzó cuando youtubers y streamers publicaron videos con títulos como “Cómo desbloquear todo rápido en Battlefield 6”, mostrando cómo montar servidores dedicados para ganar experiencia sin esfuerzo. La noticia se propagó por Reddit y otras redes, donde los jugadores compartían códigos y se quejaban de que el progreso en el juego era “ridículamente lento”. El consenso es claro: el sistema de progreso se siente más como un castigo que como una recompensa.

EA reaccionó rápido, pero sin mucho éxito. Muchos de los servidores más activos fueron cerrados de golpe, y los jugadores comenzaron a recibir mensajes de error diciendo que los “servidores de EA están al máximo”. Sin embargo, los veteranos de la saga no se sorprendieron. Ya en títulos anteriores, como Battlefield 4 y Battlefield 5, la comunidad había encontrado formas de evitar el exceso de grind. Parece que EA no aprende: cuando los jugadores sienten que pierden el tiempo, siempre buscarán una forma de recuperarlo.

El problema de fondo es viejo: ¿cómo diseñar un sistema de progresión que sea motivador sin ser agotador? En Battlefield 6, muchos desbloqueos están ligados a desafíos específicos y algo absurdos, como eliminar enemigos con armas poco comunes o cumplir objetivos en condiciones muy concretas. En teoría suena bien; en la práctica, se vuelve una rutina aburrida. Por eso Portal se convirtió en el refugio ideal: ahí los jugadores pueden disfrutar del juego a su manera, sin sentir que están trabajando.

En lugar de revisar el sistema, EA optó por reprimir el síntoma: cerrar servidores. Pero es una lucha perdida, porque el modo Portal permite crear nuevos en cuestión de minutos. Para muchos fans, el farming de XP no es el problema real; el problema es la estructura de progreso mal equilibrada. Si el ritmo fuera más justo, nadie necesitaría recurrir a trampas. Hasta que eso cambie, el conflicto continuará.

Críticos y jugadores coinciden en que el sistema de XP afecta la diversión. En vez de concentrarse en la acción y el trabajo en equipo, los jugadores están calculando cuántos puntos ganan por minuto. El riesgo es que la comunidad se divida: quienes ya farmeaban XP tendrán todas las ventajas, y los demás quedarán rezagados. En un juego competitivo, eso es veneno puro.

El modo Portal nació como un homenaje a la creatividad y la historia de Battlefield, pero terminó siendo un símbolo de protesta. Los jugadores no buscan trucos ni atajos; solo quieren un sistema que respete su tiempo. Si EA no cambia el enfoque, el verdadero campo de batalla seguirá estando fuera del juego.

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