El farmeo de XP en Battlefield 6 a través del modo Portal se ha convertido en el nuevo fenómeno del juego – y en el nuevo dolor de cabeza para EA. Menos de una semana después del lanzamiento, los jugadores ya encontraron la forma de subir de nivel mucho más rápido de lo previsto.
Lo que empezó como un uso ingenioso del sistema de creación del Portal terminó desnudando un problema mayor: un sistema de progresión demasiado lento y frustrante.
Cuando Battlefield 6 salió al mercado, la comunidad lo recibió con entusiasmo. Gráficos espectaculares, mapas enormes y el clásico caos de la saga. Pero el encanto se desvaneció pronto. En cuestión de días, Reddit y los foros se llenaron de quejas: subir de nivel toma una eternidad, los desafíos son repetitivos y las recompensas no valen el esfuerzo. “¿De verdad creen que tenemos todo el día para grindear por unas pocas armas nuevas? Es agotador”, comentó un jugador frustrado.
El ingenio de la comunidad no tardó en aparecer. El modo Battlefield Portal – introducido originalmente en Battlefield 2042 – permite crear partidas personalizadas con casi cualquier regla. Y ahí los jugadores encontraron el truco: basta con montar lobbies llenos de bots, activar XP normal y el farmeo se vuelve automático. Combinado con fichas de doble experiencia, el progreso es meteórico. En pocos días, youtubers como Arekkz Gaming, TheCadWoman y WhosImmortal publicaron guías sobre los mejores servidores para subir rápido.
Pero el éxito llamó la atención de EA. Muchos jugadores empezaron a recibir el mensaje de error “Global Game Quota Exceeded”, lo que hizo sospechar que la compañía estaba limitando los servidores de farmeo. Algunos ya no pueden crear partidas, mientras que otros ven el error incluso jugando modos normales. ¿Una sanción encubierta o simples problemas de servidores saturados tras un lanzamiento masivo?
Y es que masivo fue: Battlefield 6 rompió récords con más de 740.000 jugadores simultáneos en Steam, el mejor estreno de la saga hasta la fecha. Con esa avalancha, es comprensible que los servidores del Portal colapsaran. Pero el momento del error levantó cejas: ¿está EA intentando frenar las granjas de XP antes de que destruyan el equilibrio del juego?
Paradójicamente, el farmeo nació del propio sistema que EA defiende. La progresión es tan lenta que los jugadores más casuales sienten que nunca llegarán a desbloquear lo bueno. La comunidad está dividida. Algunos dicen: “Si te aburre farmear, deja de jugar solo por desbloquear cosas y disfruta”. Otros responden: “La gente quiere desbloquear todo en una semana y luego se queja de que no hay contenido. ¡El farmeo mismo es lo aburrido!”
Hay quienes, sin embargo, prefieren mantener el ritmo lento. “El grind es parte del ADN de Battlefield. Si lo quitas, el juego muere rápido”, opina un veterano. Pero otros creen que ese modelo ya no encaja en 2025, cuando los jugadores esperan sentir progreso sin invertir horas infinitas. Muchos piden que EA copie a Call of Duty y organice fines de semana de doble XP para equilibrar las cosas.
Mientras tanto, el modo Portal sigue siendo el campo de batalla dentro del campo de batalla. Algunos crean versiones “legales” de farmeo que aún otorgan XP sin romper las reglas. Otros se pasan a Conquest Hardcore, donde el ritmo es brutal y las recompensas llegan rápido. Como escribió un fan: “Si quieres XP real, entra al Hardcore: mueres rápido, matas rápido, y Battlefield brilla en su máxima locura.”
Por ahora EA guarda silencio, pero el debate crece. La discusión sobre la progresión ya divide a la comunidad, y el Portal – pensado como una herramienta creativa – corre el riesgo de convertirse en el epicentro de la polémica. Si EA no reequilibra pronto el sistema, el modo que nació para dar libertad podría ser recordado como el que rompió la paciencia de los jugadores.