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Marcus Lehto acusa a EA de borrar a Ridgeline Games de los créditos de Battlefield 6

por ytools
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El co-creador de Halo, Marcus Lehto, ha expresado su decepción con EA por no haber reconocido adecuadamente al equipo de Ridgeline Games en los créditos de Battlefield 6.
Marcus Lehto acusa a EA de borrar a Ridgeline Games de los créditos de Battlefield 6
Según Lehto, los desarrolladores de su antiguo estudio trabajaron durante más de dos años en la base narrativa del juego, pero muchos fueron relegados a una simple mención en la sección de “agradecimientos especiales” o directamente omitidos, incluido él mismo.

Ridgeline Games fue fundada en 2022 bajo el paraguas de EA con el objetivo de devolver a la saga Battlefield una campaña para un jugador con peso narrativo, tras las críticas que recibió Battlefield 2042 por carecer de ella. Sin embargo, menos de dos años después, EA cerró el estudio en medio de una reestructuración interna que implicó el despido de unos 670 empleados. En aquel momento, la compañía aseguró que el trabajo en la campaña continuaría bajo otros equipos.

Con el lanzamiento de Battlefield 6, que rompió récords de ventas y fue elogiado por su modo multijugador, Lehto utilizó LinkedIn para rendir homenaje a sus antiguos compañeros. “Me entristece ver que muchos de mis colegas de Ridgeline Games no fueron debidamente acreditados en el nuevo Battlefield 6”, escribió. “Trabajaron incansablemente de 1 a 2,5 años construyendo los cimientos del juego antes de que el estudio cerrara. Todos merecen ser reconocidos”.

Tras el cierre de Ridgeline, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, informó que el productor de Criterion, Danny Isaac, y el jefe creativo Darren White tomarían el control de la campaña. Parte del personal se incorporó a Ripple Effect. Más tarde, EA anunció la creación de Battlefield Studios, un colectivo que agrupa a DICE, Ripple Effect, Motive y Criterion bajo una misma identidad para impulsar el futuro de la franquicia.

Lehto, quien fue director creativo de Halo: Reach en Bungie, se unió a EA con la misión de reforzar el aspecto narrativo de Battlefield. Su salida y la omisión del equipo de Ridgeline en los créditos han reavivado un viejo debate en la industria: la falta de reconocimiento a los desarrolladores despedidos o apartados de los proyectos. Para muchos, figurar en los créditos no es una cuestión de ego, sino una credencial profesional vital en una industria donde la experiencia documentada puede definir una carrera.

Aunque Battlefield 6 ha sido un éxito comercial, su campaña ha dividido a la crítica. IGN le otorgó un 5/10, calificándola como una “reimaginación segura y sin riesgos”, pero varios jugadores la consideraron más realista y equilibrada que las últimas entregas de Call of Duty. Algunos opinan que, de haber seguido Ridgeline hasta el final, la campaña habría sido mucho más sólida. La polémica sobre los créditos ha vuelto a poner en el centro la eterna cuestión del respeto y la justicia en la industria del videojuego.

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1 comentario

viver December 26, 2025 - 5:35 pm

si Ridgeline hubiera terminado el proyecto, el modo historia sería mucho mejor 🔥

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