
Rendimiento de The Outer Worlds 2 en PC: Unreal Engine 5 brilla… pero castiga tu hardware
The Outer Worlds 2 llega como la secuela más ambiciosa de Obsidian Entertainment, con una enorme mejora visual gracias a Unreal Engine 5. Ray tracing, Lumen, texturas de alta resolución, DLSS, FSR, XeSS y generación de cuadros: todo está aquí. Pero tanta tecnología tiene su precio. Analizamos a fondo el rendimiento del juego en distintas configuraciones y resoluciones para ver qué tan preparado está tu PC para este viaje galáctico.
Un salto técnico que no perdona
El primer The Outer Worlds (2019) fue un RPG brillante, aunque limitado gráficamente. Ahora, Obsidian se lanza de lleno a la nueva generación con UE5, ofreciendo iluminación global con Lumen (en modo software y hardware), sombras realistas, reflejos dinámicos y soporte completo para las principales tecnologías de escalado. Todo luce espectacular, pero exige una potencia brutal incluso para las GPUs más modernas.
Opciones gráficas y configuración de prueba
El menú gráfico es completísimo: resolución, HDR, V-Sync, modo ventana, límite de FPS, FOV (entre 90 y 121), Reflex de NVIDIA, antialiasing, y soporte para DLSS, FSR y XeSS. También hay preajustes Low, Medium, High, Very High y Auto, junto con ajustes individuales para sombras, distancia de visión, densidad de follaje, efectos visuales y reflejos. Puedes incluso activar generación de cuadros (frame generation) en las RTX 40/50.
Equipo de prueba: Intel Core i9-13900K, placa MSI MEG Z790 ACE, 32 GB DDR5-7600, y los drivers más recientes: NVIDIA 581.57, AMD 25.10.1, Intel 32.0.101.8247.
Presets de calidad y diferencias de rendimiento
La diferencia entre presets es enorme. Pasar de Very High a High da un 28–34 % más rendimiento, dependiendo de si usas Lumen por software o hardware. Medium suma otro 10–15 %, y Low ofrece hasta un 65 % más FPS, aunque con una caída visual evidente. En Medium y High el equilibrio entre calidad y fluidez es excelente, pero Very High solo tiene sentido en GPUs tope de gama.
Resultados en 4K, 1440p y 1080p
4K (2160p)
El modo 4K es despiadado. Solo las RTX 5090 (~75 FPS) y 4090 (~65 FPS) alcanzan los 60 FPS estables. La 5080 ronda los 55 FPS y la RX 9070 XT los 54. Más abajo, las RTX 4070 Ti y RX 9060 XT bajan a los 30–40 FPS. Sin escalado, el juego es prácticamente injugable en 4K con calidad máxima.
1440p
En 1440p, el panorama mejora: la RTX 4090 promedia 89 FPS, la RX 9070 XT 83 y la RTX 4070 alcanza 59 FPS. Con DLSS o FSR activados, la fluidez es total. Esta resolución es el punto ideal para la mayoría de los jugadores con hardware de gama media-alta.
1080p
En 1080p, casi todas las GPUs modernas logran superar los 60 FPS. La RTX 5090 alcanza 119 FPS, la 4080 SUPER ronda los 101, y la 4060 Ti 16 GB llega a 62. El título es perfectamente jugable en Full HD, aunque el primer arranque puede presentar pequeñas caídas por compilación de shaders.
Upscaling y generación de cuadros: potencia extra con matices
Las tecnologías de escalado y frame generation son claves en este juego. Activarlas puede aumentar el rendimiento hasta un 80 %. Con MFG 4x, la RTX 5090 supera los 200 FPS en 4K. Sin embargo, el modo Lumen por hardware sigue mostrando ruido visual y pérdida de rendimiento del 15–25 %. Curiosamente, el modo por software suele verse más limpio y estable.
El uso de VRAM varía entre 7–8 GB en 1080p, 8–9 GB en 1440p y 10–11 GB en 4K. Las texturas y efectos están muy bien optimizados, pero el consumo de memoria y la carga inicial de shaders son inevitables.
Experiencia de juego y sensaciones
Visualmente, The Outer Worlds 2 es impresionante. Los mundos alienígenas están llenos de detalle, las luces y los reflejos aportan atmósfera, y la dirección artística sigue siendo puro Obsidian. Pero no todo brilla: el rendimiento es irregular y Unreal Engine 5 todavía necesita madurar. Los primeros minutos pueden tener stuttering, y el modo HW-Lumen puede romper sombras o reflejos. El balance entre fidelidad y fluidez requiere paciencia y ajustes.
Recomendaciones y configuraciones ideales
- Desactiva HW-Lumen si notas bajones de FPS o reflejos con ruido; el modo por software es más estable.
- Activa DLSS, FSR o XeSS con frame generation si tu GPU lo permite.
- Mantén los drivers actualizados; Unreal Engine 5 es sensible a versiones antiguas.
- Usa Medium o High para una gran mejora de rendimiento con poca pérdida visual.
- Después del primer inicio, reinicia el juego para eliminar microcortes.
Conclusión
The Outer Worlds 2 es un espectáculo técnico, pero también una prueba para tu PC. Obsidian ha dado un salto visual enorme, aunque la optimización todavía no está a la altura. Con los ajustes correctos, el juego puede verse y sentirse increíble, especialmente en 1440p con DLSS o FSR activados. Unreal Engine 5 demuestra su potencial, pero también que aún necesita tiempo para brillar sin devorar recursos.