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Filtración de la película de The Legend of Zelda: primeros vistazos a Link y Zelda en live action

por ytools
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Por fin los fans de The Legend of Zelda tienen algo más que notas de prensa y artes promocionales para obsesionarse: han aparecido en redes unos supuestos vídeos de rodaje del futuro filme live action de Nintendo, grabados en algún rincón de Nueva Zelanda. Son clips cortos, con zoom al máximo y claramente hechos a escondidas, pero bastaron unos segundos para que la comunidad se lanzara a congelar fotogramas, comparar colores y discutir si esta Hyrule de carne y hueso está a la altura de la leyenda.

Una escena en el bosque, caballeros a caballo y una espada en medio de todos

En las grabaciones se aprecia una gran explanada en mitad del bosque, convertida en campamento de rodaje. Se ven carpas, equipo técnico, extras con armaduras y varios caballos guiados por domadores.
Filtración de la película de The Legend of Zelda: primeros vistazos a Link y Zelda en live action
En el centro de la acción hay tres figuras que se repiten en todos los vídeos. La primera es inconfundible: una túnica verde, gorro puntiagudo, botas altas y brazales de cuero. Es el Link clásico, casi calcado al estilo de Ocarina of Time, trasladado a un mundo real.

A su lado aparece una segunda figura envuelta en ropajes azules, con postura erguida y aire claramente real: todo indica que se trata de la princesa Zelda. La tercera persona destaca por un atuendo más guerrero y un toque muy Sheikah en el diseño del traje. En uno de los momentos más nítidos parece entregarle una espada a Zelda, mientras varios caballeros observan la escena montados a caballo. Es una imagen potente: una princesa recibiendo un arma en una ceremonia improvisada en mitad del bosque, rodeada de soldados.

El zoom es tan agresivo que muchos usuarios bromean con que el cámara debió colarse casi dentro del set, porque la distancia no parece tanta como uno esperaría de un simple curioso escondido entre los árboles. En paralelo, ya se ha abierto otra línea de investigación: intentar adivinar si entre todos esos caballos se esconde una versión cinematográfica de Epona o si, por ahora, la yegua legendaria seguirá siendo patrimonio de los videojuegos.

Respirando Breath of the Wild, pero con un pie en la nostalgia

Si hay algo que el fandom está desgranando píxel a píxel es el vestuario. Zelda luce unos vestidos azules largos, con bordados dorados y capas que caen con peso realista. El diseño recuerda de inmediato a sus apariciones en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, pero sin parecer cosplay de convención: se siente como ropa de corte, funcional dentro de un reino que existe, con protocolos y tradiciones.

Link, en cambio, tira de pura nostalgia. Esa túnica verde, las correas, los guantes, la sencillez del conjunto… todo parece construido para que cualquier persona reconozca al héroe incluso desde el otro extremo de la sala del cine. Es una mezcla curiosa: una Zelda muy influida por la era moderna de Switch y un Link que podría haber salido de una ilustración de manual de Nintendo 64.

El detalle que ya ha abierto la primera guerra de foros es el pelo de Zelda. En la mayoría de los juegos se la ha visto como una princesa rubia, casi siempre reflejando la misma paleta que el propio Link. En estas imágenes, sin embargo, el cabello se aprecia mucho más oscuro, tirando a castaño, algo que recuerda más a Twilight Princess que a la versión reciente de Hyrule. Para algunos es un cambio menor, una libertad estética irrelevante. Para otros, es la señal de que la película quiere alejarse de la estética más luminosa y de fantasía animada para acercarse a un tono más sobrio, tipo superproducción de Hollywood.

Link, Zelda y una tercera en discordia que huele a Impa

Según lo anunciado oficialmente, Benjamin Evan Ainsworth será el encargado de dar vida a Link, mientras que Bo Bragason interpretará a Zelda. Las proporciones, la forma de moverse y los trajes que se ven en los vídeos encajan bastante bien con las primeras fotos oficiales de preproducción, así que nadie pone en duda que son ellos. La incógnita real es esa tercera figura que entrega la espada.

La apuesta casi unánime entre los fans es que se trata de Impa, la veterana protectora de la familia real y representante del clan Sheikah que lleva décadas reapareciendo en diferentes encarnaciones de la saga. La actriz que se intuye en las imágenes recuerda mucho a Dichen Lachman, conocida por series como Severance y que ya colaboró con el director Wes Ball en Kingdom of the Planet of the Apes. Nintendo aún no ha confirmado nada, pero la combinación de rasgos físicos, tipo de armadura y conexiones previas ha bastado para que medio internet dé el casting por hecho.

Si la teoría es correcta, la escena filtrada puede ser más importante de lo que parece. Ver a Impa entregándole un arma a Zelda frente a los caballeros de Hyrule sugiere una princesa mucho más activa y preparada para pelear, no solo una figura simbólica esperando a ser rescatada. Es el tipo de detalle que alimenta el debate sobre cómo repartirá la película el foco entre sus dos protagonistas.

¿Fidelidad al juego o blockbuster familiar?

Más allá de estas filtraciones, la información oficial sobre la trama sigue siendo bastante genérica. La sinopsis habla de Link como un joven guerrero destinado a defender el reino de Hyrule de Ganon, un señor de la guerra que ansía el Triforce, reliquia legendaria capaz de conceder poder ilimitado. Para detenerlo, el héroe tendrá que enfrentarse a criaturas monstruosas, explorar mazmorras, resolver puzles y reunir artefactos sagrados que pueden inclinar la balanza. Es, en esencia, la fórmula Zelda destilada, sin atarse a un juego concreto.

Esa vaguedad abre mucho espacio creativo, pero también muchas dudas. Hay quienes temen que el resultado sea una película de fantasía muy pulida y apta para todo el mundo, de esas que podrían confundirse con cualquier producción familiar de gran estudio. Otros ven una oportunidad de actualizar la leyenda, dándole a Zelda y a Hyrule un protagonismo distinto sin traicionar el corazón de la saga. El simple hecho de que en la escena filtrada sea ella quien recibe la espada, mientras Link observa, ya ha servido para alimentar teorías sobre un reparto de roles más equilibrado… o para que algunos se adelanten y se quejen de que el héroe podría quedar relegado a aprendiz torpe.

El plan de Nintendo para el cine y la larga cuenta atrás

Lo que sí está claro es que Nintendo no ve esta película como un experimento aislado. The Legend of Zelda llega al cine como parte de una estrategia a largo plazo, con Shigeru Miyamoto al frente de la producción junto a Avi Arad, veterano de muchas adaptaciones de cómics y videojuegos. El guion corre a cargo de Derek Connolly, con experiencia en Jurassic World, y la dirección recae en Wes Ball, acostumbrado a lidiar con efectos digitales y mundos grandes y complejos.

La fecha de estreno marcada en el calendario es el 7 de mayo de 2027, un horizonte lejano que la propia Nintendo ha vuelto a mencionar recientemente mientras hablaba de mantener un “ritmo constante” de películas basadas en sus franquicias tras el éxito de Super Mario Bros. La cinta de Zelda apunta a ser la joya de esa corona: la prueba de fuego para saber si Hyrule funciona cuando quien toma las decisiones no es el jugador con el mando, sino un equipo de cine.

De momento, lo único tangible son esos segundos robados en un bosque neozelandés: un Link de verde clásico, una Zelda en azul real, una posible Impa entregando una espada bajo la mirada de caballeros y caballos inquietos. Es muy poco para juzgar la película, pero más que suficiente para desatar hype, nervios y discusiones interminables. La leyenda todavía no ha llegado a la gran pantalla, y ya se siente como si la batalla por su legado hubiera empezado mucho antes del primer tráiler.

1 comentario

DeltaForce December 13, 2025 - 1:05 am

no sé ustedes, pero yo huelo a fantasy muy planchadito, tipo peli familiar de estudio grande, bonito de ver pero sin mucha rareza

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