Call of Duty: Black Ops 7 ya está en la calle, pero su estreno en Europa no ha tenido nada que ver con aquellos lanzamientos que paralizaban foros, redes y listas de ventas durante semanas. Sí, el juego se estrenó directamente en el primer puesto del ranking de títulos premium en la semana del 10 al 16 de noviembre en la región. Sobre el papel, parece otro triunfo automático de la saga. 
Sin embargo, cuando se miran los datos de GSD con calma, el panorama cambia: Black Ops 7 vende claramente menos que Battlefield 6 y queda muy por debajo de lo que consiguió Call of Duty: Black Ops 6 el año anterior.
Según las cifras recopiladas por GSD, las ventas de Black Ops 7 en su primera semana en la UE se quedan alrededor de un 63% por debajo de las de Battlefield 6 en su propio lanzamiento. Y las estimaciones compartidas por The Game Business apuntan a que, en comparación con Black Ops 6, el desplome supera el 50% de unidades vendidas en el mismo tramo de tiempo. Para la mayoría de las sagas, seguiría siendo un debut espectacular. Para Call of Duty, acostumbrada a medirse solo contra sus propios récords, el resultado sabe a poco.
Un número uno que ya no impresiona como antes
No hay que engañarse: hablamos de un título que probablemente ha colocado millones de copias en apenas unos días. Cualquier editor firmaría un estreno así sin pensárselo dos veces. Pero durante años la narrativa en torno a la franquicia fue otra: cada nueva entrega se presentaba como el gran evento anual del videojuego, sin discusión. El listón estaba en superar o al menos igualar al capítulo previo. Que Black Ops 7 sea número uno y aun así parezca estar por debajo de lo esperado es una señal clara de que el contexto ha cambiado.
La comunidad también ha evolucionado. El público ya no se deja impresionar tan fácilmente por un logo conocido y un tráiler espectacular. El ruido mediático ya no garantiza que la mayoría vaya a reservar el juego meses antes de salir. Y los datos de esta primera semana reflejan precisamente eso: la marca sigue siendo enorme, pero ya no es intocable.
Cansancio de saga, bolsillos ajustados y demasiados juegos a la vez
Uno de los factores evidentes es la fatiga de franquicia. Llevamos años con entregas regulares de Call of Duty, temporadas, pases de batalla, nuevos operadores, eventos cruzados y constantes impulsos para que vuelvas al multijugador. Al mismo tiempo, el mercado está lleno de shooters gratuitos y juegos como servicio que compiten por las mismas horas de ocio. Muchos jugadores ya tienen un shooter de cabecera en el que han invertido cientos de horas y no sienten la necesidad urgente de tirar de tarjeta para otro título a precio completo.
A eso se suma un contexto económico complicado. En buena parte de Europa, el coste de la vida ha subido y el ocio se mira con lupa. Black Ops 7 ha salido en medio de un calendario saturado: estrategias históricas, RPG de mundo abierto, simuladores deportivos anuales y remasterizaciones muy esperadas comparten escaparate. Ante ese panorama, cada vez más gente adopta la táctica de esperar: leen análisis, ven directos en Twitch, comentan en Discord y solo después deciden si pagar el precio de salida o aguardar a la primera rebaja importante.
También da la sensación de que la campaña de marketing de Black Ops 7 ha sido menos omnipresente que en otros años. Ha habido anuncios, colaboraciones y tráilers, pero faltó ese momento viral, ese clip que se comparte hasta la saciedad y convierte el lanzamiento en el tema del mes. En un ecosistema donde el feed lo decide todo, esa ligera bajada de ruido puede traducirse en decenas o cientos de miles de copias menos en la primera semana.
Anno 117, Football Manager 26 y el efecto comunidad
Mientras Call of Duty pierde algo de fuelle, otras sagas han aprovechado el hueco para crecer. Anno 117: Pax Romana, por ejemplo, llegó solo dos días antes que Black Ops 7 y ha dado un golpe sobre la mesa. De acuerdo con The Game Business, sus ventas de lanzamiento más que duplican las de Anno 1800. Para un city builder histórico, ese salto es enorme y demuestra cómo años de expansiones, actualizaciones constantes y buena comunicación con los fans pueden transformar una serie de nicho en un peso pesado del género.
Football Manager 26 ofrece un caso diferente. El juego sigue entre los diez primeros por ingresos en la UE, lo que indica que su núcleo duro de jugadores no solo compra la nueva edición, sino que suele apostar por versiones más completas y contenido adicional. Sin embargo, ha desaparecido del top 10 si miramos únicamente el volumen de copias vendidas. El mensaje es claro: el arranque fue fuerte, pero los problemas técnicos del lanzamiento y los comentarios negativos en redes han frenado a los curiosos. Ese clásico consejo de espera al parche de turno ha pesado en la decisión de compra.
Battlefield 6 y Kingdom Come 2: cuando el tiempo juega a tu favor
Battlefield 6, el rival más directo de Black Ops 7 en el terreno de los grandes shooters, mantiene un rendimiento envidiable. El juego se mantiene en el top 10 tanto por unidades como por ingresos y solo se ve superado de forma consistente por EA Sports FC 26, el gigante del fútbol. Esto sugiere que Battlefield 6 ha encontrado una base estable que continúa activa, en lugar de ser un título que se abandona en cuanto pasa la novedad.
Por su parte, Kingdom Come: Deliverance 2 es un ejemplo perfecto de cómo prolongar la vida comercial de un juego narrativo. El lanzamiento del tercer y último DLC se ha coordinado con un fin de semana gratuito y una rebaja agresiva en Steam. La combinación ha devuelto el RPG medieval a la portada de muchas tiendas digitales, ha reenganchado a jugadores que lo habían dejado a medias y ha terminado de convencer a quienes lo tenían en la lista de deseados desde hace meses.
Así quedan los top 10 en Europa
Si nos fijamos en el ranking por unidades vendidas en la semana del 10 al 16 de noviembre, la lista queda así: Call of Duty: Black Ops 7 en el primer puesto, seguido de Anno 117: Pax Romana, EA Sports FC 26, Battlefield 6, Pokémon Legends Z-A, Grand Theft Auto V, Hogwarts Legacy, Ghost of Yotei, Red Dead Redemption 2 y Kingdom Come: Deliverance 2 cerrando la tabla. Es una mezcla curiosa en la que conviven lanzamientos recientes, clásicos de mundo abierto, aventuras de fantasía y producciones más de nicho.
Si miramos el top 10 por ingresos, el dibujo cambia ligeramente, pero la tendencia general se mantiene. Black Ops 7 vuelve a liderar, por delante de Anno 117: Pax Romana, EA Sports FC 26 y Battlefield 6. A continuación aparecen Pokémon Legends Z-A, Ghost of Yotei, Football Manager 26, el pack Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, Kingdom Come: Deliverance 2 y, cómo no, Grand Theft Auto V, que se resiste a abandonar cualquier ranking en el que participan grandes superventas.
Qué significa este arranque para el futuro de Black Ops 7
En resumen, Call of Duty: Black Ops 7 vive una situación extraña: sigue siendo el lanzamiento más grande de la semana en Europa y domina las listas, pero al mismo tiempo sus cifras dejan claro que la marca ya no tiene garantizada la superioridad absoluta que tenía hace unos años. El público ha cambiado, la competencia se ha multiplicado y la guerra por el tiempo y el dinero de los jugadores ya no se decide solo entre dos o tres títulos.
Para Activision, el reto real empieza ahora. Si Black Ops 7 logra apoyarse en temporadas consistentes, actualizaciones que marquen la diferencia, nuevos mapas y modos y una comunicación más cercana con la comunidad, todavía puede remontar y acortar distancias con sus predecesores. Si no, este juego corre el riesgo de pasar a la historia como el punto de inflexión en el que Call of Duty dejó de marcar el ritmo del mercado europeo y pasó a ser un aspirante más en un ecosistema mucho más diverso y exigente.
2 comentarios
muy feliz por Anno 117, ya tocaba que una estrategia se colara de verdad en las listas tochas
he probado black ops 7 y está bien, pero a precio completo se hace duro con cómo está todo de caro