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La nueva Tomb Raider será revelada en The Game Awards 2025

por ytools
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Lara Croft está lista para volver a ponerse las botas, y esta vez lo hará delante de todo el mundo. La nueva entrega de Tomb Raider será presentada oficialmente en The Game Awards 2025, con Crystal Dynamics confirmando que durante la gala de Geoff Keighley del jueves 11 de diciembre veremos por fin el primer adelanto del próximo juego de la saga.
La nueva Tomb Raider será revelada en The Game Awards 2025
La retransmisión arrancará a las 19:30 hora de la Costa Este de EE. UU. (16:30 Pacífico, 01:30 en gran parte de Europa), así que más de un fan irá directo del tráiler a la cama… o a revisar el vídeo una y otra vez fotograma a fotograma.

El regreso no se anunció con una simple nota de prensa, sino con una pequeña cacería de pistas. Primero apareció un portal especial dentro del mapa de The Game Awards en Fortnite, donde se insinuaba que una vieja conocida estaba de vuelta. Poco después, las cuentas oficiales de Tomb Raider en redes sociales soltaron la frase que terminó de encender el hype: «¿La extrañaste? Ella también te extrañó». No es una exageración: Lara sigue figurando en el Libro Guinness de los Récords como la heroína de videojuego más exitosa de la historia, y llevaba años sin una aventura completamente nueva.

Siete años sin una aventura nueva y una comunidad impaciente

El último título principal fue Shadow of the Tomb Raider en 2018. En ese proyecto la batuta la llevaba Eidos Montréal, mientras que Crystal Dynamics actuaba como estudio de apoyo. El equipo principal estaba centrado en otra apuesta de alto perfil: Marvel’s Avengers, un juego como servicio que intentó convertir a los Vengadores en una plataforma a largo plazo. La historia ya la conocemos: el juego no despegó, la base de jugadores se desplomó y el proyecto terminó siendo recordado como ejemplo de cómo una licencia gigantesca no garantiza un buen videojuego.

Desde entonces, la marca Tomb Raider ha sobrevivido a base de remasterizaciones, recopilatorios y cameos, pero no había novedades de una gran entrega nueva. Por eso el anuncio en The Game Awards se siente como algo más que un simple tráiler: es un punto y aparte para una saga que definió el género de acción y aventura en tercera persona y que ahora necesita demostrar que sigue siendo relevante en 2026 y más allá.

Crystal Dynamics apuesta por Unreal Engine 5 y una Lara «definitiva»

En abril de 2022, Crystal Dynamics confirmó lo que muchos sospechaban: ya estaban trabajando en un nuevo Tomb Raider y habían decidido dejar atrás su motor interno Foundation para adoptar la Unreal Engine 5. A nivel técnico, esto abre la puerta a junglas mucho más densas, ruinas con un nivel de detalle casi fotográfico, iluminación dinámica que juegue con antorchas y grietas en las paredes, y animaciones más naturales para cada salto y cada agarre al borde del abismo.

Pero el cambio de motor viene acompañado de una ambición narrativa. El estudio ha hablado de «unificar» las distintas etapas del personaje: la Lara clásica de los años 90, casi mítica y exagerada; la Lara más humana, frágil y traumada de la trilogía moderna; y una versión más adulta y experimentada que no reniega de su pasado, pero tampoco se queda atrapada en él. El objetivo es que esta nueva entrega sirva como punto de entrada tanto para veteranos como para gente que solo conoce el personaje por cultura pop.

Amazon entra en escena y arma el plan transmedia

Con el paso de los meses, se confirmó que Amazon Games será la distribuidora del nuevo Tomb Raider. La compañía también se hizo con los derechos para cine y televisión, dejando claro que no quiere un lanzamiento aislado, sino construir un universo que se extienda más allá del mando. La idea es que el juego, una futura serie y posibles películas compartan una continuidad reconocible en lugar de contar versiones incompatibles de la misma heroína.

De momento, sabemos que la serie live action estará protagonizada por Sophie Turner en el papel de Lara Croft, con rodaje previsto para los próximos años y una ventana de estreno que los analistas sitúan alrededor de 2027. Si los plazos se mantienen, todo encaja para que el juego llegue antes, probablemente en 2026, y sirva como gran pistoletazo de salida de esta nueva etapa coordinada entre videojuegos y pantalla.

Rumores: India, mundo abierto y Lara a toda velocidad en moto

En cuanto al contenido del juego, los detalles oficiales son mínimos. El rumor más repetido desde mediados de 2024 habla de un gran mapa de mundo abierto ambientado principalmente en la India, con Lara desplazándose por diferentes regiones a lomos de una motocicleta. Nada de esto ha sido confirmado por Crystal Dynamics, pero la filtración encaja con lo que se espera de un blockbuster moderno y ha alimentado teorías durante meses.

Una India reinterpretada en clave AAA permitiría mezclar templos escalonados, enormes valles erosionados por los monzones, mercados caóticos, trenes que cruzan selvas y leyendas que rara vez han tenido espacio en superproducciones de este tamaño. Cuesta no imaginar la escena: la moto de Lara cortando la niebla de la jungla de madrugada, antes de que desmonte, encienda una bengala y se adentre en una cámara olvidada que esconde algo mucho más peligroso que un simple tesoro dorado.

Sin embargo, el lugar es solo una parte de la ecuación. La comunidad lleva tiempo pidiendo un giro de vuelta hacia lo que hizo especial a la saga: tumbas con diseño complejo, puzles que se resuelven observando el entorno, plataformas que requieren precisión y paciencia, y esa sensación de estar sola frente a una estructura gigantesca que parece medio viva. Muchos sienten que el último tramo de la trilogía tiró demasiado hacia el shooter con crafteo y coleccionables. Ahora el mensaje es claro: menos iconos en el mapa y más momentos de «cómo se supone que salgo de aquí vivo».

Amazon despierta dudas, Crystal Dynamics despierta esperanza

La presencia de Amazon tiene a la comunidad dividida. Un sector del público ve la marca y piensa inmediatamente en monetización agresiva, pases de batalla, tiendas internas y decisiones creativas filtradas por hojas de cálculo. No han tardado en aparecer chistes sobre una Lara convertida en portavoz de todas las causas posibles, más preocupada por dar discursos que por esquivar flechas y trampas.

Otro grupo prefiere mirar el vaso medio lleno. Recuerdan que la misma Crystal Dynamics firmó el reinicio de 2013 y Rise of the Tomb Raider, dos juegos que muchos siguen colocando entre lo mejor del género en la era de PS4 y Xbox One. En su lectura, el tropiezo de Avengers tuvo más que ver con el intento de forzar un modelo de juego como servicio que con falta de talento del estudio. Para estos jugadores, Amazon es sobre todo un bolsillo profundo que puede dar tiempo, recursos y visibilidad; la clave estará en que el equipo creativo mantenga el control del tono, el ritmo y la personalidad de Lara.

Qué podemos esperar del tráiler en The Game Awards 2025

Con la fecha marcada en todos los calendarios, ya se intuye qué puede ofrecer el evento. Lo más probable es un tráiler contundente que muestre por primera vez el nuevo diseño de Lara Croft, deje claro el tono de la historia (más oscuro, más aventurero, algo intermedio) y enseñe al menos una gran zona del juego. Sería lógico ver también unos segundos de escenas in-game sobre Unreal Engine 5 para demostrar que no se trata solo de una cinemática bonita.

Un título definitivo, una breve narración en primera persona de la propia Lara y una ventana de lanzamiento apuntando a 2026 serían suficientes para que la comunidad pase semanas analizando cada detalle. La forma en que se mueve, cómo escala, si lleva equipo clásico o un enfoque más táctico, si se insinúan tumbas enormes en el fondo del plano… todo será examinado con lupa. Y, en segundo plano, muchos intentarán intuir en qué puntos el juego está preparando el terreno para la futura serie de Amazon.

En una industria marcada por despidos, cierres de estudios y proyectos cancelados, ver a Tomb Raider regresar al escenario de The Game Awards se siente como un raro momento de entusiasmo compartido. Sí, el optimismo es prudente y los memes para el caso de desastre ya están guardados en carpetas listas para usar. Pero al mismo tiempo, hay una curiosidad enorme por descubrir quién es la Lara Croft de esta generación: una aventurera que creció con nosotros y que ahora tiene la oportunidad de redefinirse frente a toda una nueva ola de jugadores.

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2 comentarios

N0madic December 22, 2025 - 6:05 am

lo único que quiero es volver a sufrir con tumbas gigantes, trampas y puzles en serio, no otro shooter con chatarra para craftear todo el rato

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David January 9, 2026 - 11:20 am

mínimo saldrá un AAA sólido, pero si Crystal recupera la magia del reboot de 2013, puede ser la mejor etapa de la saga en muchos años

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