Actualización 8.0 de Warhammer 40K Space Marine 2: Modo Asedio, NVIDIA DLSS 4 y Ray Tracing de Oclusión Ambiental
La actualización 8.0 de Warhammer 40K Space Marine 2 ya está disponible y trae muchas novedades emocionantes. La principal es la introducción del Modo Asedio, un nuevo modo PvE que amplía el modo Operaciones, añadiendo oleadas infinitas de enemigos que pondrán a prueba incluso a los equipos más fuertes. Cuando los jugadores se vean superados, podrán llamar refuerzos para intentar cambiar el curso de la batalla.
El Modo Asedio se desarrolla en tres sectores distintos, cada uno de los cuales requiere una estrategia diferente. Durante las batallas, aparecerán objetivos secundarios que permitirán a los jugadores conseguir recursos para invocar Marines Espaciales de élite o el temible Dreadnought, lo que puede cambiar drásticamente el rumbo del combate. En comparación con la versión que estuvo disponible en el servidor de pruebas públicas, los desarrolladores han reestructurado el sistema de temporizador de las oleadas. En lugar de un temporizador limitado por oleada, ahora hay un único temporizador para toda la sesión, que aumenta cada vez que se derrota una oleada. Los enemigos se volverán más fuertes después de la 15ª oleada, lo que garantiza una curva de dificultad más justa y equilibrada. Estos cambios tienen como objetivo ofrecer una experiencia más fluida y divertida, sin la presión constante del reloj.
Además, se ha añadido la opción de desactivar la aparición de bots en el Modo Privado, dando a los jugadores control total sobre su entorno de juego. En cuanto a la parte técnica, la actualización introduce una función experimental de Ray Tracing de Oclusión Ambiental (RTAO), que mejora la profundidad visual y el realismo del juego. También se ha añadido soporte completo para NVIDIA DLSS 4 con Multi Frame Generation, lo que mejora tanto los gráficos como el rendimiento, especialmente para las tarjetas gráficas GeForce RTX 50. Estas mejoras prometen una calidad de imagen superior y una tasa de cuadros más rápida en PC.
Junto con estas emocionantes novedades, la actualización también incluye ajustes de equilibrio, sobre todo en la dificultad de las oleadas del Modo Asedio. Y aunque estas mejoras ya son impresionantes, Saber Interactive ha revelado que está trabajando en una gran actualización para el sistema de personalización. Pronto, los jugadores podrán reutilizar partes de la armadura de los campeones de capítulo en otras clases (con restricciones técnicas y de lore). Más detalles sobre esto se darán a conocer en futuras actualizaciones.
Por último, cabe recordar que Warhammer 40K Space Marine 2 ha superado los 7 millones de copias vendidas, consolidando su éxito entre los fans de la franquicia Warhammer 40K. Y con el anuncio de Space Marine 3, los fans tienen mucho que esperar en los próximos años.
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