FSR Redstone de AMD: una base con IA lista, pero la verdadera mejora vendrá después
AMD ha lanzado la versión FidelityFX Super Resolution 3.1.4, que no trae mejoras visuales visibles de inmediato, pero prepara el camino para lo que muchos esperan: FSR Redstone. Este nuevo conjunto de tecnologías con inteligencia artificial está pensado para las tarjetas Radeon RX 9000, aunque todavía no está disponible.
Para aclarar: Redstone fue presentado en mayo. La versión 3.1.4 no lo incluye, solo añade el soporte técnico necesario para implementarlo más adelante, probablemente en FSR 4.0. Así que si viste titulares diciendo que ya está aquí, son un poco engañosos.
FSR Redstone promete cuatro funciones potentes impulsadas por IA:
- Neural Radiance Caching: predice la iluminación global en tiempo real.
- ML Ray Regeneration: reduce el ruido en escenas raytraced con ayuda de modelos entrenados.
- ML Super Resolution: mejora imágenes de baja resolución con escalado en tiempo real.
- ML Frame Generation: genera cuadros falsos entre reales para mejorar el rendimiento.
Otra novedad clave de FSR 3.1.4 es la DLL firmada y reemplazable, que permite a los desarrolladores actualizar la versión sin tener que lanzar un parche completo del juego.
Además, AMD ha liberado plugins para Unreal Engine 5.6 con soporte para FSR 3.1.4 y Anti-Lag 2, que reducen la latencia y facilitan la integración.
En resumen: el futuro con IA de AMD está en camino, pero aún no ha llegado. Por ahora, estamos viendo la infraestructura preparándose en silencio para algo mucho más grande.