Arm se prepara para dar un gran salto en el gaming móvil: en 2026, sus nuevas GPU Mali incorporarán la tecnología Neural Super Sampling (NSS), capaz de ofrecer calidad gráfica de nivel PC con menor consumo de energía.
Presentada en SIGGRAPH 2025, esta innovación promete imágenes más nítidas, mayores tasas de fotogramas y mejor autonomía en smartphones Android de gama alta y móviles gaming.
El funcionamiento es muy similar al DLSS de NVIDIA: el juego se renderiza en una resolución más baja y luego una red neuronal entrenada reconstruye la imagen en tiempo real. En la demo de Arm, fotogramas en 540p se convirtieron en casi 1080p, procesados en solo 4 ms por cuadro gracias a aceleradores neuronales integrados en el chip. Esto reduce la carga de la GPU, mantiene la fluidez y ahorra batería.
A diferencia de métodos antiguos de escalado que generaban borrosidad o “fantasmas”, NSS logra rellenar los detalles de forma limpia, mejorando la inmersión visual. Y no es solo para juegos: estos aceleradores también pueden mejorar el denoising en ray tracing en tiempo real y potenciar funciones de cámara con IA.
Mientras DLSS funciona en los Tensor Cores de las GPU de escritorio de NVIDIA, NSS está diseñado específicamente para el entorno móvil y optimizado para bajo consumo. Los desarrolladores tendrán acceso anticipado al Neural Graphics Development Kit, que incluye plugin para Unreal Engine, emulación en PC vía Vulkan, herramientas de perfilado actualizadas e integración con Hugging Face, lo que les permitirá preparar juegos y apps antes del lanzamiento de los dispositivos.
De cara a 2026, Arm también planea implementar Neural Frame Rate Upscaling y Neural Super Sampling Denoising, acercando la calidad gráfica en móviles aún más al estándar de las consolas, sin sacrificar batería.