
Assassin’s Creed Mirage se refuerza: replays de misiones, salto libre en parkour y nuevos modos de dificultad llegan con un gran update gratuito
Assassin’s Creed Mirage encara la segunda mitad de noviembre con una actualización que va más allá del típico parche. Coincidiendo con el contenido Valley of Memory, el 18 de noviembre se libera un update gratuito que toca el núcleo de la experiencia: incentiva la repetición creativa de misiones, pule el control del parkour y eleva el techo de habilidad con desafíos pensados para especialistas en sigilo.
Repite las «cajas negras» con reglas que cambian el juego
El titular es claro: podrás repetir todas las misiones de «caja negra» y los contratos una vez superados por primera vez. No es un simple “volver a jugar”; cada replay puede activarse con modificadores específicos que exigen replantear rutas y tiempos: completar sin usar la Vista de Águila, eliminar solo al objetivo principal, no levantar sospechas, entre otros. Esa estructura transforma escenarios conocidos en rompecabezas de sigilo frescos y, además, concede recompensas exclusivas válidas para Nueva Partida +. Es decir, menos “pasar página” y más “perfeccionar la ejecución” hasta bordar la infiltración perfecta.
Parkour con bisturí: salto libre, esquema de control ajustado y Ejects cuando tú quieras
La movilidad por tejados y cornisas también recibe cirugía fina. Se añade salto libre, una opción para disparar el salto manualmente y medir con precisión el timing y la distancia. Este cambio llega acompañado de un nuevo esquema de control pensado para que el parkour fluya mejor con el salto libre activado: las transiciones entre agarrarse, escalar, impulsarse y aterrizar son más limpias, con menos microtropiezos que rompen el ritmo.
Para los que dominan la verticalidad, entra en escena el Back and Side Ejects Mode: Basim puede realizar expulsiones hacia atrás y laterales incluso sin una zona segura de caída. Resultado: más inercia en persecuciones, menos bloqueos entre azoteas estrechas y mayor libertad para improvisar líneas agresivas. Un paquete de ajustes adicionales de parkour – mejor lectura de esquinas, adherencia más fiable a bordes, trayectorias más previsibles – termina de redondear la sensación de control total.
Arsenal con crecimiento real: Engineer 2 y modificaciones de nivel 3
El set de herramientas de Basim también sube de nivel. La nueva habilidad Engineer 2 permite equipar todas las mejoras de nivel 1 a la vez, abriendo builds versátiles mucho antes de lo habitual. A eso se suma una modificación de nivel 3 que potencia cada herramienta del inventario: desde bombas de humo hasta cuchillos arrojadizos o señuelos sonoros ganan tracción en fases avanzadas. La consecuencia es clara: menos dependencia de “la opción meta” y más espacio para expresar tu propio estilo de sigilo.
Para valientes: Hardened Assassin y Ultimate Assassin
Si el desafío estándar ya te queda corto, el update trae dos nuevos peldaños. Hardened Assassin eleva la defensa de los enemigos respecto a la dificultad Assassin, exigiendo ejecuciones más limpias y rutas más estudiadas. Encima de todo se sitúa Ultimate Assassin, la modalidad más exigente del juego, donde el ruido, la prisa o el error se pagan caros. Combinados con los replays, estos niveles convierten la campaña en un escenario para operaciones de precisión: reconocimiento, práctica y ejecución quirúrgica.
Por qué importa
Mirage se presentó como un regreso a las raíces de la saga: observar, golpear y desaparecer. Este update refuerza esa promesa. Los replays con reglas inteligentes alargan la vida de las mejores misiones; el salto libre y el nuevo layout de controles reducen la fricción sin trivializar el movimiento; y la progresión de herramientas sostiene la sandbox táctica hasta el final. Todo ello, gratis y listo para quienes disfrutan afinando cada detalle de sus incursiones.
Cuándo y dónde
La actualización y el contenido gratuito Valley of Memory estarán disponibles el 18 de noviembre para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One. Si buscabas un motivo para volver a Bagdad, Basim salta con más precisión – y los guardias muestran mucha menos paciencia.
2 comentarios
El salto libre era lo que faltaba, adiós a esos parones raros
Es gratis y encima mejora el control. Punto para Ubi