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Atari 2600 sorprende a las IAs modernas en una increíble partida de ajedrez

por ytools
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La Atari 2600, lanzada en 1977, ha sorprendido al mundo al derrotar a tecnologías de IA modernas como ChatGPT, Copilot e incluso hacer que Gemini cancele una partida.
Atari 2600 sorprende a las IAs modernas en una increíble partida de ajedrez
Esta consola de 48 años, equipada con un procesador de 8 bits a 1,19 MHz y solo 128 bytes de RAM, ha demostrado ser mucho más poderosa de lo que muchos esperaban, especialmente cuando se trata de ajedrez.

En un enfrentamiento contra ChatGPT, la Atari 2600 lo derrotó fácilmente, incluso en el nivel principiante. Según Robert Caruso, un arquitecto de infraestructura que compartió los resultados en junio, ChatGPT cometió varios errores graves, como confundir torres con alfiles, perder tenedores de peones y perder el control del tablero. A pesar de las advertencias, ChatGPT no pudo mejorar y perdió de manera estrepitosa. Cuando se le preguntó, ChatGPT explicó que eso ocurrió debido a los símbolos abstractos utilizados por Atari para representar las piezas de ajedrez. Sin embargo, incluso después de cambiar a la notación estándar, el chatbot continuó cometiendo errores.

Curiosamente, fue ChatGPT quien sugirió la partida, afirmando que podría vencer fácilmente al Atari Video Chess, que solo mira 1-2 jugadas adelante. Sin embargo, la realidad fue muy diferente. Después de una hora y media de errores y reinicios, ChatGPT finalmente admitió su derrota.

Pero la Atari 2600 no se detuvo ahí. Luego se enfrentó a Copilot de Microsoft, y la historia se repitió. Al principio, Copilot estaba muy confiado, diciendo que podría pensar 10-15 jugadas adelante, pero se limitaría a 3-5 jugadas debido a los “movimientos subóptimos” del Atari. Sin embargo, Caruso tuvo que intervenir, enviando capturas de pantalla después de cada jugada del Atari debido a los problemas de memoria espacial del chatbot. A pesar de sus capacidades, Copilot no pudo ganar, y la Atari 2600 salió victoriosa una vez más, dejando atrás a dos oponentes de IA.

El siguiente desafío fue con Gemini, la IA de Google. Confiado en sus habilidades, Gemini aceptó jugar contra la Atari, pero pronto admitió que había “alucinado” sobre sus habilidades en ajedrez. Al darse cuenta de que no estaba preparado, Gemini canceló la partida, considerando que era la decisión más sensata y eficiente en términos de tiempo. Aunque Gemini nunca jugó contra Atari, Caruso elogió la capacidad de Gemini para reconocer sus propias limitaciones.

¿Cómo es posible que una consola de 48 años, con tecnología obsoleta, haya vencido a sistemas de IA que utilizan los avances más recientes en aprendizaje automático y poder de cálculo? La respuesta está en que la Atari 2600 fue diseñada específicamente para jugar al ajedrez, mientras que los chatbots modernos como ChatGPT y Copilot fueron creados para procesar lenguaje natural, no para juegos de estrategia. El ingeniero de software Kyle Witeck lo resumió perfectamente: “Estás comparando modelos de lenguaje con un bot de ajedrez diseñado para jugar al ajedrez… clásico…”

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