Cloud Chamber, el estudio que lleva años trabajando en BioShock 4, atraviesa otro momento complicado. Según Jason Schreier de Bloomberg, la compañía comenzó a despedir empleados y al mismo tiempo sumó a un peso pesado de la industria: Rod Fergusson, veterano productor que ahora asume como jefe del estudio.
Fergusson se ganó la fama de “cerrador” gracias a su historial rescatando proyectos en crisis como BioShock Infinite, Gears of War y Diablo IV.
El cambio se produce después de que el proyecto no superara una revisión clave con el publisher Take-Two, lo que provocó una reestructuración interna. La anterior directora, Kelley Gilmore, fue trasladada al área de publishing, dejando a Fergusson al mando en medio de la tormenta.
En redes sociales, Fergusson comentó que regresar a la saga BioShock es un momento muy especial para él, aunque reconoció que llega en circunstancias difíciles. Agradeció al equipo por el trabajo realizado y aseguró que su meta es entregar un juego que honre tanto al legado como a los jugadores.
BioShock 4 está en desarrollo de alguna manera desde 2015, pero su camino ha estado lleno de retrasos y cambios de liderazgo. Aun así, la llegada de Fergusson renueva las esperanzas: si alguien puede sacar el proyecto del limbo, muchos creen que es él.