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Borderlands 4: Gearbox prioriza buffs antes de ajustar el build de cuchillo

por ytools
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Desde que salió Borderlands 4, la comunidad no ha dejado de hablar sobre el equilibrio del juego, bugs y builds totalmente desbalanceadas. Gearbox Software lanzó un primer parche en PC que resolvió crashes y problemas urgentes, pero ahora los jugadores quieren saber cómo se manejarán las builds más rotas. La compañía aclaró que, a corto plazo, planea potenciar armas y habilidades débiles en lugar de nerfear de inmediato lo más fuerte.
Borderlands 4: Gearbox prioriza buffs antes de ajustar el build de cuchillo
En otras palabras: los famosos builds de cuchillo que matan jefes en segundos seguirán existiendo… al menos por ahora.

La confirmación vino del director creativo Graeme Timmins, quien en redes sociales reconoció la existencia de “builds que usan interacciones no previstas y/o el cuchillo”. Según explicó, la filosofía actual es dar buff primero, y más adelante ajustar lo que está fuera de control. A largo plazo, los jugadores pueden esperar que esos setups de instakill sean nerfeados.

El cuchillo que rompe todo

El origen de la polémica es el Vampiric Vivisecting Throwing Knife con el Penetrator Augment. Con solo un impacto, el objetivo recibe cinco segundos de críticos garantizados. Si se añade el efecto de sangrado acumulado, cada tick también cuenta como crítico, provocando un daño que escala a niveles absurdos.

Combinado con pasivas de Vex, como Bloodletter (los críticos aplican sangrado) y Contamination (que aumenta la probabilidad de aplicar estados hasta 100%), se genera un bucle infinito. ¿El resultado? Los bosses caen en cuestión de segundos, incluso en la dificultad más alta. Para quienes farmean loot legendario, es un atajo brutal.

La comunidad aplaude la decisión

El hecho de que Gearbox priorice buffs ha sido celebrado por gran parte de los fans. El creador de contenido Moxsy lo llamó “una gran victoria”, recordando que en Tiny Tina’s Wonderlands y Borderlands 3 los nerfs inmediatos del lanzamiento generaron un enorme rechazo. Esta vez, el estudio parece haber aprendido de sus errores.

Lo que queda en el aire es cómo se nerfeará el cuchillo en el futuro. ¿Será una reestructuración total de su mecánica, o un simple ajuste en los multiplicadores? No hay fecha confirmada, así que la comunidad tendrá que esperar al próximo parche de balance.

Problemas de rendimiento bajo la lupa

Más allá del debate sobre builds, los fallos técnicos también generan malestar. Gearbox aseguró que la optimización en PC y consolas es prioridad. Un análisis de Digital Foundry reveló que los fps empiezan a caer después de 30 a 60 minutos de juego, incluso en consolas potentes como PS5 Pro y Xbox Series X. Reiniciar el juego devuelve la fluidez, pero como señaló Tom Morgan de DF: “no es aceptable que los jugadores tengan que reiniciar cada hora”.

Randy Pitchford, jefe de Gearbox, reconoció los problemas y prometió mejoras. Mientras tanto, la única solución es reiniciar manualmente. Timmins también adelantó que están revisando exploits de movimiento como el “cricket jumping”, que permite saltarse grandes partes del mapa.

Lo que se viene

No hay fechas exactas, pero Gearbox ya trabaja en varias mejoras de calidad de vida. En consolas llegará por fin el esperado ajuste de campo de visión (FOV slider), mientras que en PC seguirán las optimizaciones. Además, la compañía recomienda aprovechar las herramientas de la comunidad como códigos SHiFT, un mapa interactivo y el planner de builds de Maxroll.

Borderlands 4 vive un momento curioso: algunos disfrutan aniquilando jefes con el cuchillo roto, mientras otros esperan buffs que hagan viables sus estilos de juego favoritos. El futuro del título dependerá de los próximos parches, que marcarán si se consolida como un gran éxito o tropieza como entregas anteriores.

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1 comentario

DevDude007 September 30, 2025 - 8:31 pm

los nerfs iniciales de BL3 fueron un desastre

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