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Gearbox desmiente espionaje en Borderlands 4 y explica la política de privacidad de Take-Two

por ytools
4 comentarios 5 vistas

Borderlands 4 apenas acaba de estrenarse y ya está en el centro de una tormenta que va más allá de los disparos y el botín. En foros y redes sociales circularon rumores de que el juego incluiría software espía oculto en los términos de servicio de Take-Two Interactive.
Gearbox desmiente espionaje en Borderlands 4 y explica la política de privacidad de Take-Two
Gearbox, responsable de la saga, salió rápidamente a desmentirlo: no hay spyware en el juego y las dudas se deben a una interpretación errónea de la política de privacidad de la compañía.

En su comunicado, Gearbox recalcó que la confianza con la comunidad es prioritaria. La política de privacidad de Take-Two se aplica a todos sus estudios, plataformas y servicios, desde consolas y PC hasta móviles y páginas web. Por eso el documento es tan amplio y menciona muchos ejemplos de recolección de datos. Sin embargo, esto no implica que cada punto se aplique a Borderlands 4, sino que está redactado así para cumplir obligaciones legales y brindar transparencia.

¿Qué significa esto en la práctica? Se recopila información técnica como identificadores de dispositivo, necesaria para asegurar la compatibilidad y personalizar detalles simples, por ejemplo mostrar bien el nombre del jugador. Quienes crean una cuenta en Take-Two entregan voluntariamente sus credenciales, lo que habilita funciones como guardado en la nube y juego cruzado. Nada fuera de lo común: es un estándar de la industria, no una operación encubierta de espionaje.

Gearbox también habló sobre los mods. Los llamados “mods abusivos” – trucos, hacks o exploits – están prohibidos porque arruinan la experiencia online y permiten acceder a contenido no adquirido. Pero los mods de un solo jugador, no comerciales y que respeten los derechos de autor generalmente se permiten. En otras palabras, la creatividad de la comunidad tiene espacio, siempre que no se afecte a otros jugadores.

A pesar de la polémica, Borderlands 4 debutó en Steam con cifras récord de jugadores simultáneos, superando a todas las entregas anteriores. Sin embargo, las reseñas actuales son “variadas”. Algunas críticas apuntan a la política de privacidad, pero la mayoría se centra en los problemas técnicos en PC: caídas de FPS, crasheos y rendimiento inconsistente. Para muchos, esos fallos pesan más que el debate sobre datos.

La discusión también refleja un panorama más amplio: Google, Microsoft, Apple y hasta los gobiernos ya recolectan enormes cantidades de información personal. En comparación, los datos que pide un videojuego parecen menores. Pero la desconfianza hacia los grandes publishers hace que incluso esos detalles generen controversia. Y no faltan voces que sospechan que, a largo plazo, estos datos podrían monetizarse a través de publicidad o acuerdos comerciales.

Lo cierto es que Borderlands 4 ya se juega a gran escala. Su legado dependerá de dos cosas: que Gearbox logre resolver rápido los problemas de rendimiento y que Take-Two convenza a los jugadores de que detrás del juego no hay un plan oculto para comerciar con su información personal.

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4 comentarios

Interlude September 15, 2025 - 9:01 pm

clarísimo que luego van a vender la info, no me sorprendería nada

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GalaxyFan December 1, 2025 - 1:14 am

bro tus datos ya están en google y apple hace años jaja, preocuparse por un juego es ridículo 😂

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SigmaGeek December 15, 2025 - 11:05 pm

lo grave no es la política, es que el rendimiento en pc da pena

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CyberClown January 3, 2026 - 6:20 pm

la indignación selectiva es absurda, si no te gusta no lo juegues, pero hacerse el escandalizado queda ridículo

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