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Los jugadores piden profundidad: Brandon Adler habla sobre la visión detrás de The Outer Worlds 2

por ytools
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Obsidian Entertainment se prepara para lanzar The Outer Worlds 2, y su director, Brandon Adler, tiene un mensaje claro para los fans: los jugadores quieren RPGs más profundos, más complejos y con decisiones que realmente importen. Con fecha de estreno fijada para el 29 de octubre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, esta secuela promete ser más grande, más ambiciosa y más fiel a la esencia clásica del género.

En una entrevista con Danny Peña, Adler explicó que la industria ha pasado años intentando simplificar los juegos de rol, buscando atraer a un público más amplio, pero eso ha tenido un costo: se perdió parte del encanto que hacía especiales a los RPG.
Los jugadores piden profundidad: Brandon Adler habla sobre la visión detrás de The Outer Worlds 2
“Los jugadores quieren RPGs más profundos”, afirmó. “Durante mucho tiempo intentamos suavizar los bordes, hacer todo más directo. Pero la gente quiere experimentar con números, crear sus propias builds, probar combinaciones, sentir que sus decisiones tienen consecuencias reales. Esa es la magia del rol que muchos echamos de menos.”

Para Adler, The Outer Worlds 2 es su primer gran proyecto como director principal, después de haber trabajado en los DLCs de Pillars of Eternity: Deadfire. Según él, el objetivo del equipo fue reconectar con la herencia de Obsidian: juegos donde el jugador tiene poder real, donde cada elección deja huella. “Queremos rescatar lo mejor de los RPG clásicos de Obsidian, pero modernizados: una narrativa compleja, decisiones con peso y un sistema de progresión que realmente recompense la creatividad del jugador.”

El reciente éxito de Baldur’s Gate 3 demostró que el público tiene hambre de experiencias de rol profundas, con historias ramificadas y reactividad auténtica. La primera entrega de The Outer Worlds fue muy bien recibida por su estilo retrofuturista y su tono sarcástico, pero muchos sintieron que le faltaba densidad. Ahora, Adler promete mundos mucho más amplios, facciones con sus propios intereses y un sistema de decisiones que impactará en el desarrollo del juego de forma tangible.

Las primeras demos mostradas se centraron solo en el prólogo, pero los fans esperan que la versión final muestre todo el potencial de esta secuela. Para Obsidian, este lanzamiento no es solo una continuación: es una declaración de principios. Quieren demostrar que los RPG tradicionales todavía pueden evolucionar sin perder su identidad. Que aún hay espacio para los juegos donde cada diálogo, cada atributo y cada moralidad construyen una historia única para cada jugador.

Con Avowed y Grounded 2 ya en su haber este año, Obsidian vive un momento creativo de oro. Si The Outer Worlds 2 cumple sus promesas, podría consolidarse como uno de los RPG más importantes de la década y marcar el regreso definitivo del rol profundo y desafiante que tantos jugadores extrañan.

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2 comentarios

Rooter October 14, 2025 - 3:31 pm

29 de octubre, día sagrado para los roleros!

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ZloyHater November 15, 2025 - 9:14 am

¡Por fin alguien que entiende lo que queremos los fans del rol! 😎

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