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Clair Obscur: Expedition 33 lidera The Game Awards 2025 con 12 nominaciones históricas

por ytools
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Se acaba el año, los calendarios de lanzamientos por fin respiran y, como siempre, la conversación del mundo del videojuego gira hacia galas, listas y trofeos. En el centro de todo vuelve a estar The Game Awards, mitad ceremonia de premios, mitad escaparate de tráilers.
Clair Obscur: Expedition 33 lidera The Game Awards 2025 con 12 nominaciones históricas
Pero en 2025 el protagonismo no se lo lleva un superventas de siempre, sino un RPG por turnos con alma de juego de autor: Clair Obscur: Expedition 33, que acaba de entrar en la historia del evento con 12 nominaciones, el mayor número que ha conseguido un solo juego.

Un récord histórico para Clair Obscur: Expedition 33

La lista de categorías impresiona. Expedition 33 compite por Juego del Año, Mejor Dirección, Mejor Narrativa, Mejor Dirección de Arte, Mejor Banda Sonora y Música, Mejor Diseño de Audio y Mejor RPG. Al mismo tiempo figura como Mejor Juego Independiente y como Mejor Estreno de Estudio Indie, algo que rara vez coincide en un mismo título. Y por si fuera poco, tres miembros del reparto de voz, entre ellos Charlie Cox junto a Ben Starr y Jennifer English, están nominados a Mejor Interpretación.

Todo esto deja claro que no se trata de un juego que destaque solo por un detalle concreto. La crítica está premiando un conjunto: una dirección muy clara, una historia que engancha, un apartado visual inconfundible, un trabajo de sonido cuidadísimo y personajes que funcionan gracias a actores que ponen mucha personalidad a cada escena. En un año cargado de secuelas esperadísimas y grandes producciones, ver a un RPG por turnos independiente liderando la gala no deja de ser una sorpresa agradable.

Por qué tanta gente se ha enamorado de Expedition 33

Si uno se asoma a foros y redes, Expedition 33 aparece descrito como esa clase de experiencia que se vive muy de vez en cuando. Hay jugadores que lo comparan abiertamente con lo que sintieron con Red Dead Redemption 2 o Elden Ring. Muchos cuentan que hicieron tiempo con misiones secundarias y actividades opcionales solo para retrasar el momento de ver los créditos finales, porque no querían despedirse del mundo de Clair Obscur.

La banda sonora se ha convertido en uno de los grandes temas de conversación. No son pocos los que, nada más terminar la historia, se han ido a descargar el álbum para escucharlo fuera del juego. Las piezas orquestales, los coros y los temas más íntimos se han colado en listas de reproducción para estudiar, trabajar o entrenar. Que el juego esté nominado a Mejor Banda Sonora es casi una consecuencia lógica. Sumado al estilo pictórico, con fondos que parecen lienzos pintados a mano y composiciones muy teatrales, muchos dan por hecho que también será uno de los grandes favoritos en Dirección de Arte.

El supuesto fin de los RPG por turnos, puesto en duda

Durante años se repitió el mismo discurso desde despachos y entrevistas: los RPG por turnos se habían quedado atrás, el público ya no quería leer menús ni pensar en estrategias y todo tenía que girar en torno a la acción directa. Clair Obscur: Expedition 33 desmonta esa idea casi por sí solo. Su combate es deliberadamente táctico, con gestión de tiempos, estados, coberturas y decisiones encadenadas. No intenta esconder que es un juego por turnos, al contrario, lo abraza.

Los jugadores veteranos, eso sí, señalan que Expedition 33 no surge de la nada. Se le notan las influencias de sagas como Persona o Final Fantasy en la estructura de la historia, en cómo se desarrollan las relaciones dentro del grupo y en ese giro de guion a mitad de partida que lo cambia todo. El final, en cambio, divide bastante a la comunidad: hay quien lo ve como un cierre coherente y valiente y quien confiesa que lo vio venir demasiado pronto o que esperaba algo distinto. Lo interesante es que casi todo el mundo tiene una opinión fuerte al respecto, señal de que el juego deja huella.

Una carrera a Juego del Año más reñida que nunca

El récord de nominaciones no significa que Expedition 33 tenga el trofeo asegurado. Death Stranding 2 llega con siete nominaciones y con muchos jugadores diciendo que es la obra que más les ha marcado este año, por su mezcla extraña de viaje íntimo y ciencia ficción rara. Hades II y Hollow Knight: Silksong aparecen respaldados por comunidades muy fieles, que siguen cada parche y cada detalle de diseño. Ghost of Yōtei suma nominaciones en varias categorías importantes, y aunque algunos piensan que el conjunto no termina de explotar todo su potencial, pocos discuten lo bien que hace lo que hace.

Al mismo tiempo, Kingdom Come Deliverance 2 ha levantado un movimiento muy ruidoso de fans que defienden su enfoque de rol histórico y su inmersión brutal. Entre la gente aficionada a los puzles se repite la idea de que Blue Prince merecía más presencia en las nominaciones, descrito como un juego de rompecabezas irrepetible. Otros señalan a Split Fiction como una de las grandes historias del año que se ha quedado a las puertas. Y en medio de este panorama, incluso DK Bananza entra en la conversación de Juego del Año, reforzando la sensación de que los títulos de Nintendo siguen recibiendo menos foco del que muchos piensan que merecen en The Game Awards.

Debate sobre el formato del show y lo que viene

Más allá de los juegos, también vuelve el debate sobre la propia gala. Hay jugadores que ven fuera de lugar categorías como Mejor Creador de Contenido o premios de esports, comparándolo con unos premios de cine que de repente empezaran a entregar estatuillas a críticos. Otros ponen el foco en algo mucho más terrenal: la web oficial para votar, que sigue dándole a muchos la sensación de estar usando una página vieja, lenta y poco pensada para móviles.

Todo eso desemboca el 11 de diciembre de 2025, cuando The Game Awards se emitirá en directo a las 17.00 horas PT y a las 20.00 horas ET, con el ya típico desfile de tráilers, actuaciones musicales y apariciones sorpresa. Al final, quizá importe menos si Clair Obscur: Expedition 33 arrasa y se lleva media gala o si los premios se reparten entre Death Stranding 2, Silksong, Kingdom Come Deliverance 2 y compañía. Lo verdaderamente significativo es que una RPG por turnos, estilizada y con alma de indie, se haya convertido en la cara visible de uno de los años más fuertes del medio. Y eso dice mucho de dónde está ahora mismo el corazón de la comunidad jugona.

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