Los desarrolladores de Clair Obscur: Expedition 33 han visitado recientemente las oficinas de Square Enix para reunirse con el equipo detrás de Final Fantasy.
La noticia fue compartida por Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, quien publicó una foto de ambos equipos junto a una figura de tamaño real de Cloud Strife.
Hamaguchi describió el encuentro como un “intercambio creativo lleno de ideas y visiones”, lo que ha encendido las esperanzas de muchos fans que sueñan con el regreso del combate por turnos a la saga. En los últimos títulos –Final Fantasy XVI, FFVII Remake y Rebirth– la acción en tiempo real ha sido la apuesta principal.
En 2022, el productor de FFXVI, Naoki Yoshida, explicó que los gráficos cada vez más realistas hacen que los combates por turnos parezcan poco naturales. Sin embargo, el éxito de Clair Obscur y sobre todo de Baldur’s Gate 3 demuestra que aún hay un público muy fuerte para propuestas tácticas con estética moderna.
Si bien Clair Obscur no es estrictamente por turnos -incluye esquivas y bloqueos en tiempo real-, mantiene un enfoque estratégico. ¿Será que Square Enix buscó aprender de Sandfall Interactive cómo equilibrar acción y táctica con buena presentación? ¿O quizás se habló de una colaboración futura? Hoy en día, las co-producciones están a la orden del día en la industria.
No hay nada confirmado aún, pero los fans ya están especulando. Si llega un nuevo Final Fantasy con opción de combate por turnos, sería una gran noticia para muchos jugadores de la vieja escuela.
1 comentario
ojalá vuelva el combate por turnos, ya es hora 🙏