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Los creadores de islas de Fortnite pueden comenzar a probar la venta de artículos, incluyendo loot boxes y consumibles

por ytools
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Fortnite siempre ha sido un juego que se basa en el contenido creado por los jugadores, permitiendo que estos construyan sus propios mundos, islas y experiencias dentro del universo del juego. Recientemente, Epic Games hizo un anuncio importante que cambia la manera en que los creadores de islas pueden monetizar su contenido. En una nueva publicación en su blog, Epic reveló que los creadores de islas ahora tendrán la posibilidad de probar la venta de artículos dentro de sus islas, incluyendo objetos consumibles, artículos permanentes e incluso artículos tipo loot boxes.
Los creadores de islas de Fortnite pueden comenzar a probar la venta de artículos, incluyendo loot boxes y consumibles
Este es un paso significativo en la evolución de Fortnite, acercando el juego al modelo de contenido generado por los usuarios que se ve en plataformas como Roblox.

Esta nueva función se encuentra en una fase de prueba dentro del Unreal Editor for Fortnite (UEFN), la herramienta que permite a los creadores construir islas personalizadas en Fortnite. Actualmente, las transacciones dentro de las islas solo pueden probarse en proyectos no publicados, pero la opción de integrarlas en proyectos publicados estará disponible pronto. Sin embargo, Epic Games aún no ha especificado cuándo esta funcionalidad se habilitará para las islas publicadas. Una vez que la funcionalidad esté completamente implementada, los jugadores podrán comprar estos artículos dentro de las islas usando V-Bucks, la moneda virtual del juego. Esto abre nuevas oportunidades para que los creadores moneticen su contenido, lo que podría cambiar la forma en que los jugadores interactúan con las islas en Fortnite.

Epic ha dejado claro qué tipos de transacciones estarán permitidas dentro de las islas de Fortnite. Estas incluyen:

  • Artículos duraderos: Artículos que los jugadores pueden comprar una sola vez y que permanecen activos a lo largo de múltiples sesiones dentro de la isla. Estos artículos no expiran con el tiempo.
  • Artículos consumibles: Artículos que se usan en el juego y se agotan al ser utilizados. Estos pueden persistir entre sesiones dependiendo de cómo estén configuradas las islas.
  • Artículos que afectan el juego: Elementos que tienen un impacto en la jugabilidad, incluidos aquellos que visualmente se asemejan a los cosméticos de Fortnite (por ejemplo, “Jetpack” o “Botas de velocidad”).
  • Paquetes o colecciones: Conjuntos de artículos duraderos, consumibles y relacionados con el gameplay que se venden juntos.
  • Artículos aleatorios de pago: Esta categoría introduce mecánicas tipo loot box en las islas de Fortnite. Los artículos aleatorios de pago ofrecen a los jugadores la oportunidad de obtener una recompensa aleatoria, lo que introduce un elemento de azar en las transacciones dentro de la isla.
  • Pases personalizados y sistemas de progreso: Los creadores también podrán vender pases personalizados, sistemas de progreso o acceso pagado a áreas específicas dentro de sus islas.

Quizás el aspecto más polémico de esta nueva funcionalidad sea la capacidad de vender artículos aleatorios de pago. Esto es esencialmente la introducción de loot boxes, donde los jugadores compran artículos que tienen la posibilidad de otorgar una recompensa aleatoria, lo que introduce elementos de azar dentro del juego. Aunque esto ha generado preocupación entre algunos jugadores, Epic ha tomado medidas para garantizar que estos artículos no estén disponibles de manera predeterminada para todos los jugadores. Una nueva función de control parental permitirá a los padres decidir si sus hijos pueden adquirir estos artículos aleatorios de pago, ofreciendo así un nivel de protección para los jugadores más jóvenes en regiones donde las loot boxes son permitidas.

También es importante señalar que hay ciertos tipos de transacciones que no estarán permitidas bajo las nuevas reglas. Por ejemplo, artículos cosméticos, elementos que tienen una superposición visual con otros cosméticos de Fortnite y artículos que intentan competir con los precios de Epic no serán permitidos. Además, productos físicos, puntos de experiencia y cualquier transacción que requiera un pago fuera de la plataforma de Fortnite (como un proceso de pago externo) no será permitido. Esto asegura que la economía dentro de las islas de Fortnite se mantenga dentro de los límites de la plataforma del juego.

A pesar de estas restricciones, la introducción de transacciones dentro de las islas podría tener un impacto considerable en la comunidad de Fortnite. La capacidad de los creadores de monetizar sus islas de nuevas maneras podría generar un contenido más innovador y diverso, pero también trae consigo el riesgo de alterar la cultura que rodea a las islas dentro de la comunidad. La introducción de las loot boxes, en particular, plantea preguntas sobre la responsabilidad ética de introducir mecánicas de azar en un juego que está dirigido principalmente a una audiencia más joven.

Por ahora, parece que Epic Games está adoptando un enfoque cauteloso, introduciendo esta funcionalidad de manera controlada en una fase de prueba para recopilar comentarios y evaluar sus efectos. Sin embargo, es claro que, una vez que esta funcionalidad esté completamente implementada, las islas de Fortnite podrían convertirse en una parte mucho más orientada al comercio del juego, lo que cambiaría la forma en que los jugadores interactúan con el contenido. Como ocurre con cualquier cambio importante, será interesante ver cómo reacciona la comunidad cuando las transacciones dentro de las islas estén disponibles en proyectos publicados.

En conclusión, aunque la posibilidad de vender loot boxes y otros artículos dentro de las islas podría generar preocupaciones, representa un paso importante en el enfoque de Fortnite hacia el contenido generado por los usuarios. A medida que Epic Games sigue refinando y expandiendo estas funcionalidades, será importante observar cómo afectan a los creadores y jugadores a largo plazo.

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6 comentarios

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Virtuoso December 18, 2025 - 7:34 pm

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Ray8er January 12, 2026 - 2:20 pm

No puedo creer que Fortnite ahora esté agregando loot boxes… no sé qué pensar de eso 😬

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