Cyberpunk 2077 Ultimate Edition llega a Mac Apple Silicon con limitaciones de rendimiento

A partir del 17 de julio, los usuarios de Macs con Apple Silicon podrán finalmente disfrutar de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.

Sin embargo, CD PROJEKT RED ha dejado claro que el ray tracing no vendrá activado por defecto en los Macs debido al impacto significativo en el rendimiento.

Aunque las potentes chips M1, M3 y M3 Max de Apple están disponibles, el ray tracing por hardware solo es compatible desde la serie M3 en adelante. Pero incluso con un M3, no se garantiza una experiencia fluida. Para mantener un promedio de 30 FPS con ajustes medios de ray tracing, se requiere al menos un M3 Pro, ejecutando el juego en 1080p con MetalFX DRS activado manualmente.

Los poseedores de un M3 Max podrán alcanzar los 60 FPS con ray tracing, pero a una resolución inferior. Esto significa que los efectos visuales avanzados están ahí, pero solo los Macs más potentes ofrecerán un equilibrio satisfactorio entre calidad gráfica y fluidez.

CD PROJEKT RED aún no ha confirmado si el path tracing – mucho más exigente – estará disponible en Mac. Mientras tanto, la tecnología MetalFX de la API Metal 4 proporciona upscaling e interpolación de frames que mejoran el rendimiento y suavizan la imagen.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition se lanzará simultáneamente en la Mac App Store, Steam, GOG.com y Epic Games Store, marcando un hito para el gaming en Mac. Pero para disfrutar del juego al máximo, será necesario invertir en modelos recientes y costosos.

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