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La opción de diálogo ‘No lo haré’ en Death Stranding 2: un huevo de pascua divertido

por ytools
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Death Stranding 2 ofrece una divertida sorpresa al principio del juego, un huevo de pascua que hará reír a los jugadores. Al comenzar, Sam (interpretado por Norman Reedus) se enfrenta a la opción de aceptar o rechazar la invitación de Fragile (Léa Seydoux) para unirse a una misión hacia Drawbridge. A primera vista, parece un momento crucial, donde rechazar podría tener grandes consecuencias. Sin embargo, elegir la opción ‘No lo haré’ lleva a un ciclo divertido en el que la introducción se repite una y otra vez, y puedes seguir rechazando. Finalmente, el juego te empuja a aceptar, pero no pasa nada malo si decides seguir rechazando.
La opción de diálogo ‘No lo haré’ en Death Stranding 2: un huevo de pascua divertido
Este ciclo repetido es algo muy característico del estilo de Hideo Kojima, conocido por agregar elementos inesperados y locos en sus juegos.

Esta elección no bloquea el progreso y, a diferencia de otros juegos que podrían lanzar los créditos demasiado pronto, aquí solo se trata de una pequeña distracción inofensiva que te hará reír antes de sumergirte en los verdaderos desafíos del juego. Death Stranding 2 mantiene su esencia, trayendo sorpresas y humor incluso en las decisiones más pequeñas. Para los que se preguntan, rechazar la misión no afecta la historia; es simplemente un momento divertido.

Ve el video a continuación para ver qué sucede cuando rechazas la solicitud de Fragile y activas este ciclo de ‘No lo haré’. La crítica de IGN le dio a Death Stranding 2 un 9/10, llamándolo ‘una secuela triunfante que cumple las promesas del original’.

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