Los fanáticos de Death Stranding 2 de Hideo Kojima están alucinados con los tiempos de carga increíblemente rápidos del juego. Muchos los llaman “los más rápidos que han visto en un videojuego”. Desde que comenzó el acceso anticipado el 24 de junio, los videos mostrando los tiempos de carga casi instantáneos han inundado las redes sociales. Tan pronto como se presiona el botón de “Continuar” en el menú principal, la pantalla se pone negra por un segundo y, ¡bam! – el juego vuelve a estar en acción, casi sin esperar.
¡Es simplemente mágico!
Los gráficos de Death Stranding 2 ya han recibido elogios, especialmente por su representación de una Australia post-apocalíptica, que describimos como “escalofriantemente hermosa” en nuestra reseña. Pero, aunque los gráficos son impresionantes, es la casi nula carga de tiempos la que realmente destaca. Los jugadores usan frases como “parpadea y lo perderás” o “instantáneo” para describir esta experiencia.
El secreto detrás de los impresionantes tiempos de carga de Death Stranding 2 aún es un misterio, pero un usuario de Twitter, @RealBugAubrey, lanzó una divertida teoría: “O todos los demás son realmente malos en su trabajo, o Kojima Productions hizo un trato con espíritus y demonios”. Claro, es solo una broma, pero los resultados hablan por sí mismos.
Estos tiempos de carga ultrarrápidos son aún más impresionantes porque muchos otros juegos en PlayStation 5 y Xbox Series X|S todavía tienen pantallas de carga que pueden durar hasta 30 segundos o incluso varios minutos. En comparación, Death Stranding 2 parece estar llevando los límites de lo que pensábamos que era posible. Sin embargo, hay otros juegos que también están destacando por sus rápidos tiempos de carga. Por ejemplo, en Marvel’s Spider-Man 2 de Insomniac Games en PS5, los jugadores pueden teletransportarse instantáneamente a cualquier lugar de Nueva York simplemente manteniendo un botón presionado, escondiendo su propio mecanismo de carga. En Xbox, Indiana Jones and the Great Circle ha llamado la atención porque su pantalla de menú principal es, en realidad, el mismo juego, que se carga en segundo plano mientras eliges tu archivo guardado. Está claro que muchos desarrolladores están buscando maneras de eliminar por completo las pantallas de carga, y esta tendencia está creciendo en la industria.
La pregunta ahora es: ¿cuánto tiempo tomará hasta que las pantallas de carga desaparezcan por completo de la mayoría de los juegos? Una cosa es cierta: los jugadores ya están encantados. Death Stranding 2 está marcando un nuevo estándar para la velocidad de carga en los videojuegos.