El futuro de Xbox y Halo amenazado por despidos y la IA en Microsoft

La tensión está en el aire entre los desarrolladores de Xbox tras la última ola de despidos en Microsoft. Cientos de puestos han sido eliminados en toda la división de videojuegos, lo que ha dejado a muchos desarrolladores preocupados por el futuro de sus proyectos. El estudio The Initiative, que trabajaba en el tan esperado reinicio de Perfect Dark, ha sido disuelto, mientras que el MMORPG de ZeniMax Online, Project Blackbird, fue cancelado. El nuevo proyecto de Rare, Everwild, también fue cancelado, y el veterano Gregg Mayles dejó el estudio.

Además, la mayoría de los empleados de Turn 10, el estudio responsable de la famosa serie de carreras Forza, también fueron despedidos.

Pero eso no es todo. Engadget reportó recientemente que cinco empleados de Halo Studios también fueron despedidos. A pesar de que Microsoft se enorgullece de sus números récord en cuanto a usuarios, juegos y horas de juego, los despidos han dejado a muchos decepcionados. Una fuente anónima expresó su descontento con un correo interno de Phil Spencer, el CEO de Microsoft Gaming, que comenzó con una celebración de los éxitos financieros de Xbox, para luego anunciar los despidos. La fuente comentó: “No sabía realmente de qué debería sentirme orgulloso en todo esto.”

Además, Halo Studios ahora está trabajando con estudios contratados en EE. UU. y Europa, lo cual no ha agradado a muchos desarrolladores. Según la fuente, el proceso de desarrollo en Xbox está desactualizado, lo que lleva a una gran pérdida de tiempo y esfuerzo. Lo que es aún más preocupante es la sensación de que Microsoft está intentando reemplazar la mayor cantidad de empleos posible por agentes de IA. La fuente explicó: “Están tratando de reemplazar la mayor cantidad de empleos posible por IA.”

Si bien aún no está claro si esto se hará realidad, el temor de que la IA reemplace a los humanos en la producción de juegos ha existido durante años. Los rumores sobre el creciente papel de la IA en el desarrollo de videojuegos parecen cada vez más plausibles. Además, la fuente expresó dudas sobre la calidad de los proyectos actuales de Halo, diciendo: “No creo que nadie esté realmente satisfecho con la calidad del producto en este momento.”

La franquicia Halo está bajo una enorme presión, especialmente después de la recepción mixta de Halo Infinite. Los desarrolladores no pueden permitirse otro fracaso. El evento HaloWC 2025 está programado para octubre, y Microsoft debe presentar algo impresionante. Si no lo hace, podría terminar en la misma situación que Turn 10 o The Initiative después de la próxima revisión interna.

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