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Dying Light: The Beast – El regreso brutal de Kyle Crane

por ytools
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Dying Light: The Beast – El regreso brutal de Kyle Crane

Dying Light: The Beast – El regreso brutal de Kyle Crane

En SGF 2025, tuvimos la oportunidad de probar Dying Light: The Beast durante el primer evento de vista previa en América del Norte. Jugamos las primeras horas del juego, siguiendo la fuga de Kyle Crane después de trece años de experimentos crueles. Este Kyle ya no es el mismo héroe de los primeros juegos. En esta semi-secuela de Dying Light, regresa más oscuro y lleno de sed de venganza. El juego nos sumerge en una historia de venganza implacable, con un personaje consumido por la ira y el deseo de justicia.

Aunque Kyle aún conserva sus habilidades de parkour, ahora las usa de forma más brutal, derribando enemigos con un arma de dos manos. Ya no solo salta obstáculos, ahora está dispuesto a eliminar a todo ser vivo que se le cruce, tanto humanos como infectados. Desde las primeras horas de juego, queda claro que enfrentarse a los volátiles al inicio es casi una sentencia de muerte.

Sin embargo, la experiencia de juego sigue siendo fiel al estilo clásico de Dying Light. Vimos el ciclo día/noche habitual, además de las zonas seguras que los fanáticos tanto disfrutan. Ahora, estas zonas se pueden reforzar con rejas y persianas para protegerse de los infectados. La demo también incluyó una secuencia de conducción que nos llevó a un vertedero controlado por un gigante infectado. Por supuesto, las cosas rápidamente se transforman en un tiroteo seguido de una brutal lucha por sobrevivir.

El momento más impactante ocurrió cuando Kyle Crane decide inyectarse sangre infectada tras derrotar al gigante, abriendo la puerta al desarrollo de sus nuevos poderes. Esta decisión sin duda tendrá consecuencias importantes para la trama, y estamos ansiosos por ver cómo afectará el desarrollo de la historia.

Después de la demo, tuvimos la oportunidad de hablar con Tymon Smektała, director de la franquicia Dying Light, quien explicó cómo ha evolucionado el juego. Según Smektała, Dying Light: The Beast comenzó como un proyecto más pequeño, pero pronto se convirtió en un juego completo. Originalmente planeado como un DLC para Dying Light 2, rápidamente se transformó en algo mucho más grande. La historia principal durará unas 20 horas, y con misiones secundarias y actividades en el mundo abierto, el tiempo total de juego se puede duplicar fácilmente. Smektała destacó que este es el juego más ambicioso de la franquicia hasta ahora.

El juego introduce varias mecánicas nuevas, incluyendo un sistema de progresión para los poderes “bestiales” de Kyle, que obtiene a través de los experimentos. Estos poderes le dan una nueva dimensión al gameplay, haciendo de Kyle un personaje mucho más poderoso. Smektała explicó que, en el primer juego, Kyle era un personaje más simple, pero ahora es mucho más complejo, movido por la rabia y el deseo de venganza.

Cuando se le preguntó si Kyle seguiría siendo tan ágil como en el primer juego, Smektała explicó que, aunque las habilidades de parkour de Kyle siguen siendo excelentes, ahora el personaje se siente más físico y robusto. Con sus nuevos poderes, podrá correr más rápido y saltar más alto, pero estas habilidades están más orientadas al combate que a resolver acertijos ambientales.

El juego también incluirá nuevas misiones, algunas de las cuales estarán centradas en vehículos y carreras. Smektała explicó que Techland incorporó desarrolladores con experiencia en juegos de rally para mejorar las mecánicas de conducción. Esto añade una nueva dinámica al gameplay, y quién sabe, tal vez veamos en el futuro un juego de combate con vehículos y zombis.

Para los fanáticos de las zonas seguras del primer Dying Light, hay buenas noticias: estas regresan, pero con nuevas funciones. Los jugadores ahora podrán reforzar las zonas seguras con persianas, lo que agrega un nuevo componente estratégico y de supervivencia al juego.

En cuanto a las armas de fuego, Smektała confirmó que tendrán un papel más importante, aunque no serán el enfoque principal del juego. Las armas se han mejorado con mejores animaciones y sonidos más realistas, lo que hace que disparar sea mucho más satisfactorio. Sin embargo, el enfoque seguirá siendo el combate contra los infectados, brindando a los jugadores la libertad de elegir su estrategia: ya sea con armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego o aprovechando el entorno.

En resumen, Dying Light: The Beast promete ser una experiencia emocionante, centrada en la supervivencia, la exploración y combates intensos. El regreso de Kyle Crane con sus poderes bestiales y las mecánicas revisadas hacen que este juego sea uno de los más esperados de la serie. El lanzamiento está programado para el 22 de agosto para PC, PS5 y Xbox Series X/S, con versiones para consolas más antiguas que llegarán más adelante en el año. ¡No te lo pierdas!

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