Techland sigue aumentando la expectación por Dying Light: The Beast, cuyo lanzamiento está previsto para el 19 de septiembre de 2025 en PC, PS5, PS4, Xbox One y Xbox Series X/S.
En su nuevo blog de desarrollo, el estudio presentó un tráiler inédito, artes conceptuales y compartió detalles sobre la evolución de Kyle Crane y la jugabilidad.
El regreso de Crane es el centro de atención. Tras una década de cautiverio en el laboratorio del Barón, su aspecto y su historia necesitaban una nueva forma de expresarse, especialmente en un juego en primera persona, donde el rostro apenas se ve. Por eso, los brazos y las manos se convirtieron en la clave narrativa. El artista Charidimos Bitsakakis y su equipo recrearon las manos del primer juego, añadiendo cicatrices y huellas de tortura
. Para reflejar el “Modo Bestia”, decidieron mostrar venas oscuras y amenazantes, un símbolo visual de su transformación.
Las animaciones también se rediseñaron. Sus movimientos mantienen la esencia del primer título – la memoria muscular y el estilo de lucha – , pero subrayan el contraste entre el humano y la bestia. En su estado normal, Crane es calculador y preciso; en Modo Bestia, se vuelve brutal, descontrolado y arrogante.
El blog demuestra que Techland no solo busca impresionar con lo visual: cada salto, cada golpe y cada gesto están diseñados para transmitir la dualidad de Crane. Para los fans, es un adelanto de cómo Dying Light: The Beast mezcla lo familiar con un giro mucho más oscuro.