Dying Light: The Beast – Resumen de 30 minutos de jugabilidad
Después de mucha expectación, Techland finalmente ha revelado la fecha de lanzamiento de Dying Light: The Beast y, al mismo tiempo, ha publicado un emocionante video de 30 minutos con el resumen del gameplay. En esta misión, el protagonista Kyle Crane regresa del primer Dying Light (con la voz de Roger Craig Smith – echa un vistazo a nuestra entrevista exclusiva con él aquí). Kyle está investigando una antigua fábrica química ubicada al sur de la ciudad, controlada por un grupo misterioso conocido como los hombres del Barón. En esta fábrica se realizan experimentos oscuros con las Quimeras, criaturas zombi mutantes que son clave en la trama del juego.
El gameplay de Dying Light: The Beast pone énfasis en la supervivencia inteligente en lugar del combate directo. A diferencia de muchos otros juegos de zombies, The Beast desafía a los jugadores a pensar antes de actuar, en lugar de simplemente atacar. Por ejemplo, las grandes hordas de zombies, conocidas como Mordedores, son mucho más fáciles de manejar con distracciones o señuelos en lugar de enfrentarse a ellos directamente.
Durante el gameplay, Kyle, con la ayuda de Olivia, sigue pistas que lo llevan a la fábrica abandonada. A lo largo del camino, se encuentra con los Virales, un tipo más rápido y peligroso de zombi que todavía conserva algo de comportamiento e inteligencia humana. Cuando cae la noche, el peligro aumenta considerablemente, lo que genera una atmósfera aún más tensa y peligrosa.
Explorar edificios abandonados como la fábrica química tiene una doble función: son tanto trampas potenciales como fuentes valiosas de recursos, como materiales de fabricación y armas. Es esencial explorar cuidadosamente y estar atento al entorno, ya que la nueva mecánica “Sentido de Supervivencia” ayuda a los jugadores a localizar enemigos y decidir cómo enfrentarlos de la mejor manera.
Además, el juego introduce un sistema dinámico de clima, lo que aporta mayor realismo a los entornos de Castor Woods. El mundo abierto incluye varios biomas, como pantanos, parques nacionales y zonas industriales, cada uno con su propio aspecto visual y sus desafíos particulares. Los jugadores descubrirán un mundo más vivo y dinámico, con actividades de bandidos fuera de las zonas seguras, lo que genera momentos de juego impredecibles.
Otra novedad interesante es la adición de vehículos. En el gameplay, Kyle roba una camioneta, lo que muestra la nueva mecánica de vehículos en Dying Light: The Beast. Los vehículos permiten moverse más rápidamente y enfrentar a las hordas de zombies. Sin embargo, los vehículos pueden dañarse y el combustible es limitado, lo que agrega una capa adicional de dificultad.
El resumen de gameplay termina con una confrontación contra una Chimera, un monstruo mutante gigante. Aquí vemos la nueva mecánica de la barra Beast Meter, que se llena a lo largo del juego y, cuando se completa, permite activar el Beast Mode, otorgando a Kyle poderes sobrehumanos que adquirió a través de los experimentos que sufrió.
Dying Light: The Beast se lanzará el 22 de agosto para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.