El último wipe de Escape From Tarkov ha desatado una gran cantidad de reacciones, tanto de jugadores como de desarrolladores. Este wipe, conocido como el “Wipe Hardcore”, trajo cambios significativos que hicieron el juego mucho más difícil. Aunque los wipes han sido una característica habitual del juego desde su lanzamiento en 2017, este ha ido más allá de lo esperado, obligando a los jugadores a luchar por recuperar su estatus y su inventario.
El wipe eliminó misiones y mapas, redujo la velocidad de progreso y aumentó la dificultad, lo que hace aún más difícil volver a su estado anterior al wipe.
A pesar de que los desarrolladores de BattleState Games han afirmado que están monitoreando de cerca los comentarios de los jugadores y están dispuestos a realizar ajustes después del wipe, la reacción de los jugadores ha sido mayormente negativa. Un jugador escribió directamente al director del estudio, Nikita Buyanov, diciendo: “Has destruido tu juego, hermano”. La respuesta de Buyanov fue directa: “Cállate la boca”. Aunque más tarde aclaró en otro tweet que era una broma y que “todas las opiniones importan”, su respuesta causó aún más controversia.
Algunos jugadores están pidiendo cambios rápidos, temiendo que la dirección hardcore del juego aleje a la mayoría de los jugadores. Muchos creen que Tarkov ha ido demasiado lejos al aumentar la dificultad y eliminar los elementos que hacían al juego tan especial. Buyanov no estuvo de acuerdo, sugiriendo que esos jugadores no experimentaron Tarkov en sus primeras versiones, las cuales eran aún más duras.
En Reddit, las opiniones están divididas. Un post que mostraba a un jugador desinstalando el juego recibió cientos de votos positivos. Algunos jugadores incluso dijeron que preferían hacer tareas domésticas en lugar de jugar. “Encendí el PC. Vi que solo implementaron transit, sin misiones y todo extremadamente caro. Apagué el PC y fui a construir muebles para mi esposa bajo 92°F de calor. Eso fue mucho más divertido que jugar este wipe”, comentó un usuario en Reddit.
Otros se quejaron de los problemas actuales del juego, como los tiempos de carga largos, los Killas silenciosos y la falta de misiones. Un tweet particularmente crítico afirmó que el juego había perdido su identidad porque los desarrolladores intentaron agradar a los streamers, en lugar de mantenerse fieles a lo que hizo grande a Tarkov.
Sin embargo, se debe reconocer que BattleState ha sido transparente. Buyanov explicó claramente que las misiones no estarán disponibles por algún tiempo, pero aseguró a los jugadores que están trabajando en solucionar problemas como los Transits rotos. Algunos jugadores adoptaron una postura más relajada, sugiriendo que se debe ignorar a los “haters”.
Escape From Tarkov ofrece una experiencia de supervivencia hardcore con elementos de FPS y RPG. Los jugadores deben sobrevivir en una ciudad aislada de Rusia, enfrentar peligros mortales y descubrir los misterios del lugar. Sin embargo, morir en el juego significa perder todo lo que se trajo consigo, lo que añade más presión. Positiva o negativa, el último wipe ciertamente ha generado controversia, dividiendo a los fanáticos y alimentando el debate sobre el futuro del juego.