El equipo de Story and Franchise Development (SFD) de Blizzard ha votado a favor de sindicalizarse bajo el paraguas de Communications Workers of America, marcando otro paso importante en el creciente movimiento laboral dentro del estudio. El SFD se encarga de producir cinemáticas internas, animaciones, tráilers, videos promocionales, escenas narrativas en el juego y preservar el archivo histórico de Blizzard. Con esta decisión, se unen a un número cada vez mayor de empleados de Blizzard y Microsoft que se han organizado gracias al acuerdo de neutralidad sindical de la compañía.
En los últimos años, varios equipos destacados han seguido este camino, como el de World of Warcraft, los desarrolladores de Overwatch, el personal de Raven Software, el equipo de control de calidad de Zenimax y los trabajadores de Bethesda. 
Muchos de ellos ya han firmado sus primeros convenios colectivos, demostrando que la organización puede dar resultados tangibles.
Bucky Fisk, editor principal y miembro del comité organizador, explicó: «Después de más de una década en Blizzard, he visto los altibajos. Antes, este era un lugar donde podías construir una carrera de décadas, pero esa estabilidad se está perdiendo. Con un sindicato, podemos proteger lo que hace especial a este sitio, tener transparencia real en las decisiones y garantizar que las reglas se apliquen de forma justa».
La reacción del público ha sido mixta. Algunos lo ven como un paso más que necesario, especialmente frente a las decisiones inciertas de Microsoft en su división de videojuegos. Otros dudan de que un sindicato pueda competir en un mercado global tan feroz, donde equipos más baratos de otros países pueden hacer el mismo trabajo, y donde los despidos siguen siendo una posibilidad incluso con protección sindical.
Si este sindicato será un cambio positivo para la cultura interna de Blizzard o el inicio de nuevos conflictos, solo el tiempo lo dirá. Lo que está claro es que los trabajadores de la industria del videojuego ya no están dispuestos a quedarse callados ante la falta de estabilidad, transparencia y justicia laboral.
3 comentarios
¿de verdad ayudará? no salvó a los de IGN la semana pasada
ya era hora! esta gente lleva años cargando las historias de blizz 🔥
los sindicatos solo gastan $$ en proteger a los peores, luego viene un equipo asiático y lo hace más barato lol