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EXODUS: el RPG espacial de los exdesarrolladores de BioWare sorprende con nuevos detalles

por ytools
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Archetype Entertainment, el estudio fundado por antiguos desarrolladores de BioWare, vuelve a sorprender con nuevos detalles de su esperado RPG de ciencia ficción EXODUS. En un nuevo video de preguntas y respuestas, los creadores revelaron información sobre la historia, el sistema de combate y las inspiraciones que dieron forma al proyecto.
EXODUS: el RPG espacial de los exdesarrolladores de BioWare sorprende con nuevos detalles
Además, el juego ya está disponible para añadir a la lista de deseos en Steam, Epic Games Store, PlayStation y Xbox.

En el video, el cofundador y gerente general Chad Robertson y el director del juego Chris King hablaron sobre cómo EXODUS combina las mejores ideas de diferentes sagas. Admitieron que Mass Effect fue una influencia clave – por su narrativa ramificada, la importancia de las decisiones y la continuidad entre capítulos – , pero también mencionaron a Horizon por su sistema de combate elemental y a Metroid Prime por su exploración y sensación de aislamiento. Todo esto se traduce en una experiencia nueva y más ambiciosa, donde el jugador siente el peso de cada elección.

Una de las ideas más curiosas del equipo es el diseño de armas y herramientas bajo el concepto de una navaja suiza espacial. Los Viajeros no pueden llevar todo consigo, así que cada objeto debe tener múltiples funciones. El ejemplo perfecto es el Recycler, un arma que también sirve como herramienta de recuperación: puede usar materiales reciclados como munición y transformarse según la situación. Este sistema busca fomentar la creatividad y la improvisación en combate.

La libertad del jugador es el corazón de EXODUS. Las misiones se pueden resolver con sigilo, enfrentamientos directos o mediante el diálogo. Algunos compañeros están especializados en infiltración, otros en diplomacia o combate. Además, los trajes Aegis amplían aún más las posibilidades tácticas. En las primeras etapas, los jugadores se encontrarán con facciones humanas y las misteriosas Celestial Constructs, guardianes robóticos de antiguas tecnologías. Sin embargo, el verdadero peligro aparece más adelante: la Rot, una fuerza corruptora que afecta tanto a la tecnología como a los ecosistemas.

Las misiones secundarias tampoco serán simples “rellenos”. Cada una profundiza en las relaciones con los compañeros, otorga mejoras de habilidades y expande el universo narrativo. El protagonista, Jun Aslan, comienza como alguien común, pero su historia evoluciona hasta convertirlo en una figura esencial para el futuro de la humanidad. Su búsqueda de los Ancient Remnants – artefactos misteriosos con un poder inmenso – lo enfrentará a decisiones morales complejas que pondrán a prueba su humanidad.

El equipo creativo asegura que las decisiones del jugador tendrán un impacto real y duradero. “Queremos que sientas el peso de cada elección”, dice Robertson. “Que no sean simples opciones de diálogo, sino dilemas que te hagan pensar en quién quieres ser.”

Desde su primera presentación en The Game Awards 2024, EXODUS ha mantenido la expectación en lo más alto. Con las nuevas revelaciones, el entusiasmo de la comunidad ha vuelto a crecer, y todo apunta a que veremos más del juego antes de que acabe el año. Si cumple lo prometido, EXODUS podría convertirse en la nueva gran epopeya espacial de la próxima generación.

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