Final Fantasy XVI finalmente ha llegado a Xbox Series X, pero su rendimiento y resolución muestran algunos compromisos importantes en comparación con la versión de PlayStation 5.
Aunque la versión de Xbox Series X ofrece una experiencia más fluida en el modo de tasa de cuadros, todavía hay problemas notables con los gráficos y el rendimiento general.
Según el análisis de Digital Foundry, el port para Xbox Series X funciona con una resolución más baja que su contraparte de PlayStation 5. Por ejemplo, en la escena inicial del juego en Rosalith, la versión de PS5 se ejecuta a 1440p, mientras que en Xbox Series X solo alcanza los 1224p, lo que hace que la imagen sea notablemente más borrosa. A pesar de que ambos sistemas usan TSC MAA y AMD FSR 1, la resolución más baja en Xbox Series X es uno de los mayores problemas de este port.
Sin embargo, la resolución no es el único problema. Hay diferencias evidentes en la presentación visual, como gamma, brillo y contraste. También la representación del follaje es deficiente, lo que indica que se necesitan parches para corregir estos problemas. En el modo de tasa de cuadros, sin embargo, la versión de Xbox Series X se comporta un poco mejor. Aunque la resolución se reduce a 720p (en comparación con los 1080p de PS5), la Xbox Series X logra mantener 60 FPS estables durante la exploración y los combates, lo que la versión de PS5 no logra de manera constante. El sacrificio, sin embargo, es una menor calidad en los detalles.
Está claro que Final Fantasy XVI, uno de los juegos más exigentes de esta generación, está llevando al límite el hardware de ambas consolas. La versión de Xbox Series X, aunque ofrece mejores tasas de cuadros, aún requiere sacrificios en términos de resolución y detalles. A pesar de su inicio complicado, los fanáticos aún pueden disfrutar de la aventura de Clive Rosfield, pero quizás sea mejor esperar a que se lancen actualizaciones que corrijan estos problemas visuales y de rendimiento.
5 comentarios
En serio, ¿alguien puede comentar sobre el motor de FF16? Es un motor de MMO, no está hecho para juegos de acción rápidos como este. El combate es lento y aburrido. Ugh
Jajaja, si crees que Square Enix hizo bien en ir a multiplataforma, estás muy equivocado. El juego se ve horrible en Xbox
Square Enix no debería haber lanzado esto en Xbox. ¿Realmente valió la pena?
La versión de GayStation 5 también bajó a 720p 😂 (miren Wccftech) 🤣
Los jugadores de Xbox esperaron FF16, pero apuesto que no lo comprarán ahora. No vale la pena este port malo. Jajajaja