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FSR 4 de AMD en PS5 Pro en 2026, respaldado por RDNA 5 gracias a la colaboración con Sony

por ytools
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La tecnología AMD FSR 4 llegará a la PS5 Pro en 2026, y su implementación completa estará disponible para los desarrolladores a partir del próximo año. Esto no es una sorpresa, ya que Sony ha estado colaborando estrechamente con AMD en el proyecto Amethyst.
FSR 4 de AMD en PS5 Pro en 2026, respaldado por RDNA 5 gracias a la colaboración con Sony
FSR 4 será una actualización de la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que debutó junto con la PS5 Pro en 2024.

Mark Cerny, el arquitecto principal de sistemas de Sony, compartió recientemente algunos detalles con Tom’s Guide sobre el desarrollo de FSR 4. Explicó que el nuevo algoritmo fue diseñado para funcionar con el hardware de la generación actual, lo que significa que fue co-desarrollado por Sony y AMD específicamente para las consolas. Cerny destacó que la PS5 Pro recibirá la versión completa de esta tecnología cuando se lance el próximo año. Este es un gran avance para la plataforma PlayStation, con los esfuerzos de Sony por impulsar las tecnologías de los videojuegos.

Como señaló Cerny, esta colaboración no se trata de desarrollar tecnologías propietarias, sino de hacer avanzar la industria en su conjunto. El algoritmo FSR 4 estará disponible para todos los clientes de AMD, lo que permitirá que otros desarrolladores de hardware también puedan aprovechar esta tecnología. Esta apertura es parte de la estrategia de Sony de trabajar estrechamente con AMD para dar forma al futuro de las tecnologías de los videojuegos. Cerny también mencionó que una gran parte de la futura arquitectura RDNA 5 será influenciada por esta colaboración, lo que refuerza aún más los lazos entre las dos empresas.

Este anuncio llega poco después de que AMD revelara su asociación de varios años con Microsoft. Mientras que esta colaboración se centra en la creación de nuevos dispositivos para Xbox, incluida la consola portátil ASUS ROG Xbox Ally, la asociación entre Sony y AMD está enfocada en las tecnologías de upscaling impulsadas por aprendizaje automático, lo que podría transformar la forma en que se mejoran los gráficos en las consolas PlayStation en el futuro.

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1 comentario

SamLoover July 8, 2025 - 3:41 pm

Mark Cerny sabe lo que hace! Estoy deseando ver cómo va a funcionar! 🔥

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