Los desarrolladores de Dune: Awakening de Funcom han reconocido las preocupaciones de los jugadores sobre la feroz competencia en el Desierto Profundo, especialmente en el final del juego. En una reciente sesión de preguntas y respuestas (AMA), el equipo reveló que ya están trabajando en un plan para mejorar la experiencia PvP. A pesar de los esfuerzos previos para resolver problemas como el griefing con los Ornithopters, los jugadores siguen criticando el sistema de PvP, llamándolo tóxico. El director creativo Joel Bylos abordó estas preocupaciones en una carta abierta, diciendo: ‘Nuestro objetivo no es forzar a los jugadores PvE a interactuar con un sistema PvP que no les interesa.
Queremos que todos puedan disfrutar del contenido del final del juego.’
Bylos reafirmó el compromiso de Funcom con el concepto central del Desierto Profundo, describiéndolo como un entorno peligroso y en constante cambio que se reinicia cada semana, ofreciendo a los jugadores tanto riesgos como recompensas altas. Admitió que la naturaleza competitiva del desierto está forzando a los jugadores a involucrarse en PvP, incluso si prefieren PvE. Para resolver esto, algunas zonas serán ahora marcadas como ‘Guerra Parcial (PvE)’, donde los jugadores podrán recolectar recursos raros sin tener que temer emboscadas. Sin embargo, las áreas más valiosas, como los campos de especias y los naufragios de barcos, seguirán siendo zonas PvP, manteniendo su estatus de ‘alto riesgo, alta recompensa’.
Para aquellos que prefieren jugar solos, Bylos señaló que el juego está muy enfocado en las guildas y el juego en grupo, por lo que los jugadores solitarios deberán esperar más trabajo. También agregó que los Ornithopters siguen siendo esenciales para cruzar el desierto, pero no deben dominar las batallas. Se implementarán cambios en breve para reducir el impacto de los Ornithopters en PvP.
Bylos también habló sobre la introducción del sistema Landsraad, que fomentará los conflictos entre facciones, la política interna y dará tanto a los jugadores objetivos personales como grupales. Este sistema incluirá misiones diarias y semanales centradas en las intrigas políticas del universo de Dune, donde los jugadores trabajarán para obtener el apoyo de las diferentes casas del Landsraad. Funcom pronto corregirá algunos problemas con este sistema, como recompensar el acopio de recursos.
Como concluyó Bylos: ‘Cuando un juego se lanza, se convierte en un esfuerzo colaborativo entre los desarrolladores y los jugadores para hacerlo algo increíble. Agradecemos sus comentarios y nos esforzamos por hacer de Dune: Awakening un juego que todos puedan disfrutar.’ A pesar de algunos fallos, Dune: Awakening ya ha tenido un gran éxito, con más de un millón de jugadores disfrutando del juego.
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