Ghost of Yotei, la esperada secuela espiritual de Ghost of Tsushima, promete una experiencia igual de extensa pero con un enfoque renovado en la libertad del jugador.
En una entrevista reciente con VideoGamesChronicle, el estudio Sucker Punch confirmó que la duración de la campaña será similar a la del juego anterior, pero con más variedad y posibilidades de exploración.
Según datos de HowLongToBeat, completar la historia principal de Ghost of Tsushima llevaba unas 25 horas, y hacer las misiones secundarias elevaba la cifra a 46 horas. Para los más completistas, el tiempo podía llegar hasta 62 horas. Con Ghost of Yotei se espera algo parecido, pero con un mundo más orgánico y dinámico.
El codirector Jason Connell explicó: “Al ambientar el juego en Hokkaido, quisimos repensar cómo el jugador se relaciona con el entorno. Queremos que la curiosidad sea la que guíe tus pasos, no solo marcadores en el mapa. El objetivo es que descubras cosas simplemente por querer saber qué hay más allá”.
Por su parte, Nate Fox añadió: “Ese momento en el que vas a caballo, el viento te sugiere hacia dónde ir, pero ves algo a lo lejos que te llama la atención… ahí es donde nace la magia. Esa libertad de elegir es lo que hace especial a un mundo abierto”.
Sobre el multijugador, por ahora no hay confirmación. Cabe recordar que Legends, el modo cooperativo de Tsushima, salió meses después del lanzamiento original. Tal vez con Yotei ocurra lo mismo.
Ghost of Yotei llegará el 2 de octubre en exclusiva para PlayStation 5. Si seguimos la estrategia actual de Sony, la versión para PC debería llegar más adelante, probablemente con un año de diferencia.