Ghost of Yotei se ha convertido en el nuevo fenómeno del gaming en PlayStation 5. En apenas tres semanas, el título de Sucker Punch logró superar las ventas de Assassin’s Creed Shadows, algo que muchos veían imposible. 
Según el informe de Alinea Analytics, el juego samurái ya alcanzó las 2,5 millones de copias vendidas en PS5, superando las 2,4 millones logradas por Shadows en el mismo periodo. Un triunfo que demuestra cómo la pasión, la identidad artística y la conexión con los jugadores pueden pesar más que una campaña publicitaria gigantesca.
Cuando Assassin’s Creed Shadows se lanzó en marzo de 2025, Ubisoft parecía tener la partida ganada. El juego fue un éxito inmediato, encabezó las listas de ventas en Estados Unidos, superó los cinco millones de unidades en pocos meses y se convirtió en el título más vendido de Europa durante el verano. Los fans habían esperado durante más de una década una entrega ambientada en Japón. Pero cuando Ghost of Yotei apareció, el entusiasmo cambió de bando. Ambas obras comparten mucho: historias de venganza, seis objetivos que eliminar, un mundo abierto ambientado en el Japón feudal. La diferencia está en el alma: Yotei transmite emoción, cuidado y respeto por su inspiración cultural.
Los analistas coinciden en que el secreto del éxito de Yotei está en su base de seguidores fieles. Desde el lanzamiento de Ghost of Tsushima en 2020, muchos jugadores esperaban una secuela espiritual, y Sucker Punch no decepcionó. El estudio afinó el sistema de combate, expandió el mundo y logró una narrativa más profunda y cinematográfica. Mientras tanto, Ubisoft repitió la fórmula de siempre: mapas repletos de iconos, misiones genéricas y exceso de contenido reciclado. Aunque Shadows tuvo buenas críticas, muchos jugadores lo sintieron como otro producto fabricado en serie. Yotei, en cambio, se siente auténtico, casi artesanal.
La estrategia de lanzamiento también influyó: primero exclusivo de PS5, lo que le dio prestigio y visibilidad, y con una versión para PC en camino. Shadows, al ser multiplataforma y con planes para llegar al futuro Switch 2, podría equilibrar las cifras totales más adelante. Pero en el terreno clave – la consola de Sony – , Yotei ya ganó la batalla. Este logro simboliza un cambio de tendencia: los jugadores ya no buscan cantidad, sino calidad y emoción.
Las redes están encendidas: algunos celebran, otros se burlan y unos pocos se niegan a aceptar la derrota de Ubisoft. Sin embargo, lo cierto es que Ghost of Yotei ha marcado un punto de inflexión. Ha demostrado que los videojuegos con alma, historia y respeto por su público pueden superar a los gigantes del marketing. Yotei no solo vendió más: conquistó el corazón de los jugadores.
3 comentarios
primero 1.3 millones, luego 2.5 millones, no se cansan de cambiar las cifras 😂
Shadows está bien, pero es otro copy-paste de Ubisoft, nada nuevo
los fanboys de AC llorando en 4K 🤣