El modder xoxor4d volvió a sorprender a la comunidad gamer con un proyecto que pocos creían posible: hacer funcionar Grand Theft Auto IV con path tracing completo mediante RTX Remix.
La versión actual aún está en fase de pruebas y solo está disponible para sus suscriptores de Patreon a partir del nivel “Chocolate Strawberry Advocate Tester” (10 dólares mensuales), pero las primeras imágenes ya dejaron boquiabiertos a los fans de Liberty City.
El usuario gabdeg del foro ResetEra fue uno de los primeros en probar la compilación inicial y compartió varias capturas de pantalla. Aunque las texturas originales no se cambiaron, el salto visual es impresionante: las luces de la ciudad se reflejan en el asfalto mojado, los carteles de neón iluminan las fachadas y las sombras se comportan de forma natural, como si la vieja Liberty City hubiera recibido una segunda vida. Para un juego de 2008, el cambio es casi irreal, como si Rockstar hubiera lanzado una remasterización moderna.
xoxor4d ya tiene experiencia en este tipo de hazañas. Anteriormente logró adaptar Call of Duty 4: Modern Warfare, Portal 2 y Left 4 Dead 2 al sistema de RTX Remix. Este último incluso tuvo su propia versión especial, Left 4 Dead 2 RTX NTD, centrada en recrear la campaña No Mercy con iluminación avanzada. Su meta, según explica, no es solo hacer que los juegos se vean mejor, sino demostrar que los motores antiguos pueden revivir con las herramientas adecuadas.
En el servidor de Discord del proyecto RTX Remix Compatibility Mods, el modder explicó que se necesita la última Complete Edition (1.2.0.59) del juego, ya sea desde Steam o Rockstar Games Launcher. Aun así, recomienda la versión de Rockstar, ya que la de Steam presenta algunos errores en modo ventana. El mod es compatible con Fusion Fix, una modificación popular que corrige problemas y añade funciones como control de FOV, límite de FPS y opciones gráficas adicionales. Sin embargo, también pueden presentarse conflictos menores, por lo que planea lanzar una versión especial de Fusion Fix optimizada para RTX Remix.
Según xoxor4d, la versión pública se lanzará a finales de este mes. Mientras tanto, ya comenzaron las discusiones en línea: algunos aseguran que “GTA IV no tiene materiales compatibles con ray tracing”, mientras otros responden que RTX Remix maneja la iluminación sin depender de las propiedades originales de los materiales. Como señaló un fan, “esto es solo una vista previa; primero hay que comprobar que funcione antes de rehacer los assets”.
En definitiva, esta prueba demuestra que incluso un clásico de hace más de una década puede brillar con tecnología moderna. Pronto, Niko Bellic podrá volver a recorrer Liberty City con una luz completamente nueva – literalmente.