Hades 2 llegó oficialmente el 25 de septiembre de 2025 y en apenas unos días ya rompió récords en Steam. El nuevo juego de Supergiant Games alcanzó un pico de 112.947 jugadores simultáneos, más del doble del máximo histórico del primer Hades, que se quedó en 54.240.
Para un estudio independiente, es un logro enorme y una muestra de que una secuela puede ir mucho más allá de su predecesora.
El éxito se venía cocinando desde antes: durante el acceso anticipado ya había vendido más de 2 millones de copias. Por eso, cuando llegó la versión 1.0, no se sintió como un simple lanzamiento, sino como un evento que toda la comunidad llevaba tiempo esperando. El primer Hades ya era considerado el gran triunfo del estudio, pero la secuela lo ha superado con creces y se perfila como el fenómeno indie del año.
La crítica también ha sido clara: con 94 en Metacritic, Hades 2 es el lanzamiento mejor valorado de 2025, superando a títulos esperados como Clair Obscur: Expedition 33, Blue Prince y Hollow Knight: Silksong. Los análisis destacan la narrativa más profunda, las nuevas capas de jugabilidad y el estilo visual y sonoro que incluso mejora lo visto en la primera entrega.
Lo que muchos jugadores celebran es la filosofía de Supergiant: sin DRM restrictivo, sin Denuvo y con un precio accesible, en un mercado donde cada vez más AAA cobran de más por productos incompletos. Hades 2 transmite la sensación de un proyecto hecho con cariño, cuidado y respeto hacia la comunidad. Y eso pesa mucho más que campañas de marketing millonarias.
Claro, hay voces que lo tildan de “indie sobrevalorado” o que critican su estética colorida como “infantil”. Pero la realidad es que los números y las reseñas no mienten: Hades 2 no solo honra a su antecesor, sino que ya se ha convertido en uno de los títulos de referencia de 2025.