Después de años de rumores y memes, parece que Half-Life 3 -conocido internamente como HLX- podría estar más cerca de lo que pensamos.
Nuevas pistas encontradas en el motor Source 2 y cambios en las herramientas de desarrollo sugieren que el proyecto ha entrado en su fase final.
Según los creadores Tyler McVicker y Gabe Follower, la última actualización de Counter-Strike 2 no solo trajo mejoras al juego, sino también líneas de código muy llamativas. Una de ellas menciona el uso de “thumpers” para espantar antlions, una mecánica mítica de Half-Life 2. Esto se interpreta como un guiño directo de Valve a los dataminers, confirmando que HLX sigue en marcha.
Pero lo más interesante es que Valve ha reescrito completamente el sistema de inteligencia artificial. Ahora los NPCs no reaccionan solo a sonidos, sino a eventos de IA bien definidos, con archivos específicos que ya están listos para ser usados en scripts y diseño de mapas.
El editor Hammer también fue actualizado y ahora incluye soporte para mecánicas propias de HLX, como vehículos, viento, deformación de modelos, termodinámica y más. La documentación parece escrita como un manual paso a paso, lo que hace pensar que Valve está preparando el terreno para el modding desde el inicio.
Además, algunos desarrolladores ya habrían terminado su trabajo en HLX y estarían pasando a otros proyectos. En otros estudios esto podría significar cancelación, pero en Valve muchas veces es señal de que el proyecto ya está casi terminado.
¿Es esto la antesala de Half-Life 3? No hay anuncio oficial todavía, pero los indicios son cada vez más evidentes. Después de tanto tiempo, tal vez la espera esté llegando a su fin.
1 comentario
bro si esto es real lloro fuerte 😭